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怎么制作动漫视频
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怎么制作动画视频
如今,动画制作不仅局限于acg行业,很多企业都会选择制作mg动画来强化自己的企业形象,更甚者,也有公司选择投身都动漫行业来强化自己的品牌形象,比如江小白高粱酒,制作了《我是江小白》这样的国漫佳品。
当然,不只是江小白,以前也有这样的先例,比如海尔也有经典之作《海尔兄弟》,其实不管mg动画也好,动漫acg也好,制作流程都大同小异,我们一起探究下动画的制作流程。
总所周知,日本的动画制作行业在现在可以说是在世界前列,他们已经做到了流水线式的生产动画,动画也是非常有保证的。这两年日本的动画数量越来越多,还诞生了很多经典作品。那么,日本的动画产业是怎么样的一个制作流程的呢?
传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤,一般分为以下几个阶段:
1、总体设计阶段
(1)剧本创作
生命的列车
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。
(2)画面与分镜头台本
根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头画面台本),将剧本描述的动作表现出来。分镜头台本有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。分镜头台本在绘制各个镜头时,作为其内容的动作、对白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,将要绘制约800个左右镜头的画面分镜头台本。
(3)摄制计划表
画面分镜头完成以后,导演要确定整个片子的长度,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在每个镜头上方。在开始绘制一部动画片之前,导演在设计表上记录下片子的时间。他决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。决定哪里要推、拉、摇、移和叠化等等,使故事情节以最好的方式表达出来。
2、设计制作阶段
(1)设计
设计工作是在画面分镜头台本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。这两部分的工作也称之为美术设计。由于它在实际工作中的具象化和琐碎性,因而可以说是一项艰苦而复杂的艺术创作工作,也是一项特殊的脑力活动,是一个创造性的劳动过程。在这一步的创作实践过程中,应当思考一些大的背景问题来宏观地把握美术设计的风格与效果。
(2)音响
动画片的音乐和对白,可以分成先期录音和后期录音两种。先期录音,是指先录制音乐或对白,然后根据录音来绘制动作画面。后期录音,是指先有动作画面,然后再进行音乐或对白配音。动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
(1)原画创作
原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角。原画在绘制工作前要仔细分析分镜头画面台本,了解主题,故事情节、人物性格、艺术风格和镜头等导演的总体构思。对每一个角的创作有一个全面的认识。然后对导演所分配给自己的一场戏或一组镜头进行认真思考,构思一个较为完整的创作设想。经过同导演的交流和磋商,取得认可之后方可进入具体的绘制过程。
(2)动画制作
动画(也称中间画)是原画的助手和合作者。一般就是两张原画之间的一幅画。将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数及运动规律,一张一张地画出中间画来。概括地讲就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
(3)誉清和描线
在制作完成原画动画的工作后,最后还要给画稿进行整理清线的工作,为最后进行上做好清理准备,这也是非常重要的工作之一。
(4)着
由于动画片通常都是彩的,所以我们要把画好的原动画按照镜头顺序扫描到电脑上,进行上的工作。再上前我们先要做好一些准备工作,把所做的动画片的颜风格确定下来,给每个人物和道具的造型设定做好稿,就是指定。按照规定的颜稿来给每个人物或道具进行上工作。背景也是有专门的工作人员来指定完成。
4、拍摄制作阶段
(1)检查
检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着完成之后的拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。
(2)拍摄
传统的动画拍摄是使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角或前景等。拍摄中可以移动各层产生动的效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。现今的动画片拍摄手法已经由传统的拍摄手法转化成了电脑的拍摄方式。现在好多公司和制作部门都在引用专业的拍摄软件来完成这项工作。达到更快更好的工作效率。
(3)剪辑
剪辑是后期制作的一部分。剪辑过程主要完成动画各片段的连接、排序等,最后合成导演要求的动画片效果。
(4)录音
剪辑完成之后,剪辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,录音师和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录象带上。现在我们可以用电脑音效来选择合适的音乐效果经过处理刻录在光盘上就可以。
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