高中信息技术《Flash动画制作》教案6篇信息技术教学反思
前言:信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称,主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。本教案根据信息技术课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
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1、篇章1:高中信息技术《Flash动画制作》教案
2、篇章2:高中信息技术《Flash动画制作》教案
3、篇章3:高中信息技术《Flash动画制作》教案
4、篇章4:高中信息技术《Flash动画制作》教案
5、篇章5:高中信息技术《Flash动画制作》教案
6、篇章6:高中信息技术《Flash动画制作》教案
篇章1:高中信息技术《Flash动画制作》教案
课题:Flash动画制作——绘制七巧板
教学目标:
熟悉Flash软件的操作界面
运用Flash软件绘制七巧板
教学重点:
绘制七巧板
教学难点:
如何选用合适的工具正确绘制七巧板
教学方法:
讲授法,演示法
教学过程:
一、打开Flash 软件
“开始”菜单―――“程序”―――Flash MX 2004
Flash可以用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大,适宜网络图形和动画的制作。
二、认识Flash 8操作环境
1.菜单栏
2.工具栏
3.面板属性
三、绘制七巧板
操作步骤:
1.绘制一蓝边框,红填充的矩形。选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜,按住Shift键绘制正方形。
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