MMORPG游戏企划案(立案书)
(精简版仅作应聘使用,仅将某些基本部分和特部分做为策划内容)
一、游戏世界
    故事情节略
二、游戏特
当你游戏的时候是否忽略了你身边最重要的人,那么和她一起拿起鼠标,带着她在这里御剑飞天,不仅用简易的上手操作回忆曾经的种种的经典,而且更加开设了属于情侣的小游戏。
玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择6种游戏角种的任意一个参加游戏,游戏过程是采用单机RPG剧情式发展,当玩家完成一个阶段将引发第二个阶段的剧情,剧情衔接转换之后开始一段新的历程。
游戏采用3D真人比例版画面风格表现,玩家所控制的角的目的能够真正的感受到剧情,游戏剧情暂分为三个阶段,A宿命,让自己做一次大侠,在游戏中寻觅你的另一个归宿……开始
自己的漫漫仙侠比翼双飞的旅程,斩BOOS、夺灵珠、……;B轮回,大梦初醒,料峭风寒,贪恋人间,不羡神仙,神人两届天地相隔怎能挡得住尘缘爱恋。C宿愿,笑红尘,画朱颜,琵琶一曲已千年,古老的剑,斩不断宿愿,隔世的爱恋,沧海桑田。
不再是单纯的追求级别,装备,宠物,全新的游戏理念,只为再一次的感动。不再只是你一个人,你可以和你身边的人共同感受那份只羡鸳鸯不羡仙的,即便不曾相见,即便是虚拟的爱恋,也可以去感受游戏中对爱情的那份不变的誓言。
三、设定简要
  1、规则设定
       
    (1)界面与键鼠操作
        1、游戏登陆界面
游戏登陆界面中使用水墨背景界面,“账号”“密码”“登陆”等采用毛笔书写字体游戏中使用3D效果显示。
2、游戏界面
游戏使用第三人称跟随视角,玩家可使用键盘控制视角,以调整自己合适的查看角度。
在游戏区域内玩家控制角永远居于中央,并且在角头顶显示自己的ID,ID下方用细长黄
条格表示自己的HP。其他玩家的ID也会显示在其角头顶。
上排界面(从左到右):
左上角的         为玩家角显示有头像信息、HP、MP、SP,MP用蓝表示,HP采用三种颜表示,当玩家HP满值时为绿,随血量下降由绿至黄再至红,当HP下降到20%角头像处将出现红闪烁提示玩家补充HP,HP/MP条格之中标有具体数值。目的是方便玩家能迅速的了解自己的情况。点击自己头像,可弹出个人属性窗口。SP为特殊技时所使用,SP数值固定与装备挂钩,和角等级无关。
上中的        为组队玩家情况,组员限制2-4人,右击弹出列单内容:私聊,查看资料,加为好友,踢出队伍(队长专有,创建队伍的玩家为队长)。队长离队,队长之前可以进行队长托福,否则将默认最早进入队伍的玩家为队长。
地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示目前该玩家的所处位置,以及附近队友的位置,NPC使用绿远点标记,有放大镜图标可以查看场景全图。地图界面使用80%透明度显示。
下排界面(从左到右):
下排界面左面设置8个快捷框,4个位物品快捷框,4个位技能快捷框,物品使用快捷为数字键1-4,技能快捷键F1-F4。
下排右侧有9个基本按钮:
角属性:样式按钮即是玩家的角属性,可以查看人物状态以及装备;角属性包括:人物属性、人物装备、人物技能。
人物属性:人物ID、等级、生命、法术、攻击、防御、法术攻击、法术防御、闪避、伴侣、称号。
物品栏:通过点击可以查询身上携带的物品;药品,卷轴采用重叠放置,10个为一组,其他物品在占据物品栏中一个格的位置。物品栏设置4*8个格,物品栏下方为玩家身上携带的金钱数量,最多携带0~9999999。
宠物栏:每个角可以携带3个宠物,携带并出征不同的宠物,角的特殊技将不同。例:出征五毒兽,角可以使用特殊技来攻击对象使其在第一次损血之后,在10秒之内30HP/S的速度减少HP。宠物有等级,通过培养宠物可以提高宠物等级。宠物初始属性不同,成长率不同,宠物的提高需要同类型宠物作为内胆进行修炼。宠物属性包括:生命、攻击、防御、法防、法功的初始值以及成长率。
人物技能:技能树分为风水火五种元素和特技,玩家可以通过搭配自由选择学习技能,特殊技根据宠物的出征不同特殊技以及效果也不同。技能的释放效果和对象属性相关,如:雷系技能攻击土系单位伤害有加成。特殊技伤害为100%不受元素防御影响,与攻击对象物理防御相关。
好友伙伴:通过好友栏可以在游戏中结交其他玩家为好友,结交好友需要单方发出邀请,一方同意之后玩家可以结为好友,打开好友窗口时,ID为白的好友玩家代表在线,ID为红的好友玩家代表离线,后面标注“在线/离线”。通过双击好友ID可以查看好友的状态,并在聊天栏的对象栏中显示好友名称。
交易:交易设置设计商业贸易伙伴,商业贸易伙伴需要考察3天,方可交易,这样可以使账号物品更加安全,把损失降至最低。
队伍:略
任务情节:略
系统设置:略
聊天界面设置聊天内容将在聊天框中显示,聊天栏为基本的输入和显示文字区域。聊天模式分为:私聊、公聊、队聊、会聊、喇叭。私聊需选定对象,玩家自身聊天内容和其他玩家向自己的发送的内容用红字体表示,其他玩家喊话为黄,私聊仅自己和对方可以看到;公聊在游戏窗口范围内显示的玩家可以看到。聊天时角旁边同事会出现聊天内容,根据聊天模式不同,有些玩家不会看到其内容。
角使用3D造型,会随着游戏界面内的聊天部分内容而变换自己的动作,例当玩家在聊天的时候含有“哈哈”或发送“笑脸”图标时,游戏中的角会显示高兴的表情或兴奋的动作,玩家还可通过发送相互动作请求给其他玩家使角与角有交互动作。表情一般只持续几秒钟后就恢复到一般表情,且当显示一种表情的时间段内不会显示另一个表情,第二个表情触发被取消。角间使用交互动作需要单方玩家点击停止按键,角3D图示可以不受菜单底层图片的限制,可高出底层图片一些,但是不要过于影响到游戏窗口。
获得经验或物品显示在人物头像下方处,这里显示玩家获得物品或者经验的信息,例获得金钱数量,经验值,物品名称。如果玩家在短时间内获得很多物品,这里的信息也会相应的频繁变换,只是暂时保持显示最新的四个信息并逐渐消失。
3、游戏操作方法
游戏使用鼠标+键盘的控制方法,尽量简化了操作难度。
策划文案
编号
控制键
功能
备注
1
A
角向视角左方原地转动
2
S
角向向视角反方向倒退
7
D
角向视角右方原地转动
8
W
角向视角方向前进
9
鼠标左键
选择目标对象、指向位置
10
鼠标右键
在游戏区域内按住的情况下拖动鼠标,角视角随鼠标而移动,直到松开鼠标右键。
11
空格键
跳跃功能,按空格不放为跳跃蓄力,当蓄力条格到达最满时松开空格,跳跃将达到最大限度
跳跃期间可以配合方向键,选择跳跃方向
12
ESC键
消除所有窗口,无窗口时弹出是否退出游戏。
13
回车键
首次按回车键,在聊天栏上出现光标,输入汉字,再次回车发送文字。
14
Home
玩家视角左移
15
End
玩家机视角右移
16
Page UP
玩家视角在一定范围内上移
17
Page Down
玩家视角在一定范围内下移
18
其他功能快捷键
弹出某些菜单等快捷键