MMORPG游戏企划案(立案书)
(精简版仅作应聘使用,仅将某些基本部分和特部分做为策划内容)
一、游戏世界
故事情节略
二、游戏特
当你游戏的时候是否忽略了你身边最重要的人,那么和她一起拿起鼠标,带着她在这里御剑飞天,不仅用简易的上手操作回忆曾经的种种的经典,而且更加开设了属于情侣的小游戏。
玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择6种游戏角种的任意一个参加游戏,游戏过程是采用单机RPG剧情式发展,当玩家完成一个阶段将引发第二个阶段的剧情,剧情衔接转换之后开始一段新的历程。
游戏采用3D真人比例版画面风格表现,玩家所控制的角的目的能够真正的感受到剧情,游戏剧情暂分为三个阶段,A宿命,让自己做一次大侠,在游戏中寻觅你的另一个归宿……开始
自己的漫漫仙侠比翼双飞的旅程,斩BOOS、夺灵珠、……;B轮回,大梦初醒,料峭风寒,贪恋人间,不羡神仙,神人两届天地相隔怎能挡得住尘缘爱恋。C宿愿,笑红尘,画朱颜,琵琶一曲已千年,古老的剑,斩不断宿愿,隔世的爱恋,沧海桑田。
不再是单纯的追求级别,装备,宠物,全新的游戏理念,只为再一次的感动。不再只是你一个人,你可以和你身边的人共同感受那份只羡鸳鸯不羡仙的,即便不曾相见,即便是虚拟的爱恋,也可以去感受游戏中对爱情的那份不变的誓言。
三、设定简要
1、规则设定
(1)界面与键鼠操作
1、游戏登陆界面
游戏登陆界面中使用水墨背景界面,“账号”“密码”“登陆”等采用毛笔书写字体游戏中使用3D效果显示。
2、游戏界面
游戏使用第三人称跟随视角,玩家可使用键盘控制视角,以调整自己合适的查看角度。
在游戏区域内玩家控制角永远居于中央,并且在角头顶显示自己的ID,ID下方用细长黄
条格表示自己的HP。其他玩家的ID也会显示在其角头顶。
上排界面(从左到右):
左上角的 为玩家角显示有头像信息、HP、MP、SP,MP用蓝表示,HP采用三种颜表示,当玩家HP满值时为绿,随血量下降由绿至黄再至红,当HP下降到20%角头像处将出现红闪烁提示玩家补充HP,HP/MP条格之中标有具体数值。目的是方便玩家能迅速的了解自己的情况。点击自己头像,可弹出个人属性窗口。SP为特殊技时所使用,SP数值固定与装备挂钩,和角等级无关。
上中的 为组队玩家情况,组员限制2-4人,右击弹出列单内容:私聊,查看资料,加为好友,踢出队伍(队长专有,创建队伍的玩家为队长)。队长离队,队长之前可以进行队长托福,否则将默认最早进入队伍的玩家为队长。
地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示目前该玩家的所处位置,以及附近队友的位置,NPC使用绿远点标记,有放大镜图标可以查看场景全图。地图界面使用80%透明度显示。
下排界面(从左到右):
下排界面左面设置8个快捷框,4个位物品快捷框,4个位技能快捷框,物品使用快捷为数字键1-4,技能快捷键F1-F4。
下排右侧有9个基本按钮:
角属性:样式按钮即是玩家的角属性,可以查看人物状态以及装备;角属性包括:人物属性、人物装备、人物技能。
人物属性:人物ID、等级、生命、法术、攻击、防御、法术攻击、法术防御、闪避、伴侣、称号。
物品栏:通过点击可以查询身上携带的物品;药品,卷轴采用重叠放置,10个为一组,其他物品在占据物品栏中一个格的位置。物品栏设置4*8个格,物品栏下方为玩家身上携带的金钱数量,最多携带0~9999999。
宠物栏:每个角可以携带3个宠物,携带并出征不同的宠物,角的特殊技将不同。例:出征五毒兽,角可以使用特殊技来攻击对象使其在第一次损血之后,在10秒之内30HP/S的速度减少HP。宠物有等级,通过培养宠物可以提高宠物等级。宠物初始属性不同,成长率不同,宠物的提高需要同类型宠物作为内胆进行修炼。宠物属性包括:生命、攻击、防御、法防、法功的初始值以及成长率。
人物技能:技能树分为风水火五种元素和特技,玩家可以通过搭配自由选择学习技能,特殊技根据宠物的出征不同特殊技以及效果也不同。技能的释放效果和对象属性相关,如:雷系技能攻击土系单位伤害有加成。特殊技伤害为100%不受元素防御影响,与攻击对象物理防御相关。
好友伙伴:通过好友栏可以在游戏中结交其他玩家为好友,结交好友需要单方发出邀请,一方同意之后玩家可以结为好友,打开好友窗口时,ID为白的好友玩家代表在线,ID为红的好友玩家代表离线,后面标注“在线/离线”。通过双击好友ID可以查看好友的状态,并在聊天栏的对象栏中显示好友名称。
交易:交易设置设计商业贸易伙伴,商业贸易伙伴需要考察3天,方可交易,这样可以使账号物品更加安全,把损失降至最低。
队伍:略
任务情节:略
系统设置:略
聊天界面设置聊天内容将在聊天框中显示,聊天栏为基本的输入和显示文字区域。聊天模式分为:私聊、公聊、队聊、会聊、喇叭。私聊需选定对象,玩家自身聊天内容和其他玩家向自己的发送的内容用红字体表示,其他玩家喊话为黄,私聊仅自己和对方可以看到;公聊在游戏窗口范围内显示的玩家可以看到。聊天时角旁边同事会出现聊天内容,根据聊天模式不同,有些玩家不会看到其内容。
角使用3D造型,会随着游戏界面内的聊天部分内容而变换自己的动作,例当玩家在聊天的时候含有“哈哈”或发送“笑脸”图标时,游戏中的角会显示高兴的表情或兴奋的动作,玩家还可通过发送相互动作请求给其他玩家使角与角有交互动作。表情一般只持续几秒钟后就恢复到一般表情,且当显示一种表情的时间段内不会显示另一个表情,第二个表情触发被取消。角间使用交互动作需要单方玩家点击停止按键,角3D图示可以不受菜单底层图片的限制,可高出底层图片一些,但是不要过于影响到游戏窗口。
获得经验或物品显示在人物头像下方处,这里显示玩家获得物品或者经验的信息,例获得金钱数量,经验值,物品名称。如果玩家在短时间内获得很多物品,这里的信息也会相应的频繁变换,只是暂时保持显示最新的四个信息并逐渐消失。
3、游戏操作方法
游戏使用鼠标+键盘的控制方法,尽量简化了操作难度。
编号 | 控制键 | 功能 | 备注 |
1 | A | 角向视角左方原地转动 | |
2 | S | 角向向视角反方向倒退 | |
7 | D | 角向视角右方原地转动 | |
8 | W | 角向视角方向前进 | |
9 | 鼠标左键 | 选择目标对象、指向位置 | |
10 | 鼠标右键 | 在游戏区域内按住的情况下拖动鼠标,角视角随鼠标而移动,直到松开鼠标右键。 | |
11 | 空格键 | 跳跃功能,按空格不放为跳跃蓄力,当蓄力条格到达最满时松开空格,跳跃将达到最大限度 | 跳跃期间可以配合方向键,选择跳跃方向 |
12 | ESC键 | 策划文案消除所有窗口,无窗口时弹出是否退出游戏。 | |
13 | 回车键 | 首次按回车键,在聊天栏上出现光标,输入汉字,再次回车发送文字。 | |
14 | Home | 玩家视角左移 | |
15 | End | 玩家机视角右移 | |
16 | Page UP | 玩家视角在一定范围内上移 | |
17 | Page Down | 玩家视角在一定范围内下移 | |
18 | 其他功能快捷键 | 弹出某些菜单等快捷键 | |
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