虚拟现实技术及其应用现状和发展
一、概述
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)最早由美国科学家约翰·米尔斯(John Milt)和拉尔夫·立茨(Ralph Litz)发明,是一种利用计算机技术使人们可以感觉像进入到三维空间内的一种技术。通过虚拟现实技术,人们可以触摸到虚拟物体,感受到虚拟现实环境的空间深度,体验到虚拟现实的现实感,从而大大提升用户体验。
虚拟现实技术的应用范围越来越广泛,比如在教育领域,虚拟现实可以帮助学生更加直观地了解课堂内容,从而提高学习效果;在医疗领域,虚拟现实可以帮助医生精准地定位病人的病灶;在游戏领域,虚拟现实技术可以使世界观更加丰富多彩,让游戏体验更加真实。
二、发展历程
虚拟现实技术发展至今,已经历经了数十年的演变。早在20世纪60年代,科学家就开始尝试使用计算机模拟三维环境,并开发出了许多有关虚拟现实的原型系统。随着计算机硬件和软件技术的不断发展,虚拟现实技术也得到了进一步的发展。在90年代,虚拟现实技术初具规
模,出现了虚拟现实头盔设备,使用户能够拥有更具立体感的虚拟现实体验。
虚拟与现实
20世纪90年代,虚拟现实技术被广泛应用于游戏业