趣味运动会各项目规则
一、 拔河比赛
1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二 轮%半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。
跳绳比赛规则
拔河比赛
E日程安排表
比赛方式
对战方
日期
第一场
第二场
第三场
第四场
第五场
备注
预赛
A1-A2
4月18日
18:00-18:20
淘汰赛,采用一局定胜负 胜者抽签,进入复赛,负者 直接淘汰
A3-A4
18:20-18:40
A5-A6
18:40-19:00
A7-A8
19:00-19:20
A9-A10
18-00-18-20
A11-A12
18:20-18:40
A13-A14
18:40-19:00
A15-A16
19:00-19:20
A17-A18
19:20-19:40
A19轮空
复赛
B1-B2
4月19日
18:00-18:20
采用三局两胜制,胜者抽 签进入决赛
R3-R4
18:20-18:40
R5-R6
18:40-19:00
R7-R8
19:00-19:20
B9-B10
19:20-19:40
B11轮空
决赛
C1-C2
4月21日
18:00-18:20
采用三局两胜制,胜者进 入下一轮,负者比赛决出 殿军
C3-C4
18:00-18:20
C5-C6
18:00-18:20
D1-D2
18:20-18:40
D3轮空
E1-E2
18:40-19:00
F1-F2
18:40-19:00
决出季军
F3轮空
G1-G2
19:00-19:20
决出冠、亚军
2、以下情况判为犯规:
1)[越线犯规]比赛中脚踏出边线。
2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员
注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。
二、跳绳比赛
1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个;
2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。
3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。
4)决赛制,采用计数形式。
三、 背夹球越障碍竞走
1)每次2组同时进行
2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点;
3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开 始;
4)决赛制,采用计时赛。
四、趣味接力赛
1)三人以接力的形式分别完成一个任务点;
2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直 接介入下一个接力;
3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远, 只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置;
4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一 次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分;
5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。
五、传递呼啦圈
1)每队8人手拉手站成一排;
2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队 员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。
4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出 队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。
六、巨人脚步
1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点;
2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线;
3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就 会被取消参赛资格。
4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。
5)决赛制,采用计时赛。
七、同心击鼓
人数:11人(1人捡球)
规则:
1)每次两组同时比赛;
2)限时两分钟,综合总颠球个数;
3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有
效;
要求:
1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。
2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。
获胜条件:以个数由多到少排名
八、勇攀高峰
人数:1人
规则:四面同时进行,利用道具向上攀爬,夺得“桂冠”。
要求:每人一次机会,中途掉落即结束比赛
获胜条件:以用时由少到多排名。
九、多人多脚
人数:30
规则:
1)每次两组同时比赛,从相反方向出发走向中点。
2)比赛开始前,参赛队员将绑带与相邻队员绑牢固,所有队员站成一排,裁判发令后,所有队员一 起往前走向中点。
3)赛道长15米。
要求:不能抢跑;中途绑带松开需原地绑好再出发。
获胜条件:以用时由少到多排名。
十、真人打地鼠
人数:7
规则:
1)限时2分钟
2)每次两组同时比赛
3A队队员扮演地鼠“偷” B队公仔,B队守护者在圆堡上拿锤子砸地鼠,地鼠每次只能拿一个,被 锤子打到必须缩回。
要求:地鼠被砸未缩回或单次多拿将在总成绩减去5
获胜条件:以获得公仔由多到少排名
十一、鸿运彩球
人数:8
规则:
1)每次四组同时比赛;
2)全部队员双手握住彩球,绕过障碍,跑向终点。过程中手不能脱离彩球。
3)赛道长20
获胜条件:以用时由少到多排名。
十二、真人CS
人数:每个部门5人 规则:
1)将参赛人员抽签分为四大组 2)每次两组进行PK3)用激光对准“敌人”的激光点进行射击,具体以现场教练解说为准。
获胜条件:以存活人数多的队伍为胜
十三、快乐冲冲冲
人数:7
规则:
1)每次一组进行挑战
2)第一关:1号队员在指压板跑道跑道接力点与2号队员合作跳绳5个(成功为止,中途可间断), 跑道长度3
第二关:2号队员跳完后跑过指压板跑道(2米)与3号队员击掌
第三关:3号队员“鱼跃龙门”
第四关;4号队员“穿越丛林”
第五关:5号队员“跨栏”
第六关:6号队员“穿越虫洞
第七关:7号队员“勇攀高峰
3)以最后一名队员完成任务时间为准。
要求:下一关接力者必须和上一关队员进行击掌方可进行任务,否则成绩无效。
获胜条件以用时由少到多排名。
十四、呼啦圈竞走接力赛
1.比赛长度为125,总长度100米。边转呼啦圈边走),在比赛进行中呼啦圈不可以掉下来如果掉下来捡起呼啦圈转起来后再继续行走捡起过程中不得前进,直到将呼啦圈传给下一接力 者。