游戏作文《击鼓传花》说课稿
珙县珙泉镇中心校  曾  敏
一、说设计理念:
《语文课程标准》指出:中年级学生要留心周围的事物,乐于书面表达,能不拘形式地写下见闻、感受和想象。注意表达自己觉得最新奇有趣的或印象最深的、最受感动的内容。三年级的孩子们刚刚接触写完整的作文,尤其是命题作文,对孩子们来说,下笔是有很大的困难。如果此时硬逼着孩子们写命题作文,就会打消他们写作的积极性,让他们对作文望而生畏。设计这一次游戏作文,就是让孩子们通过参与有趣的游戏,给予他们亲身体验的机会,引导他们主动观察,激发他们的兴趣,愿意把自己的心里感受用笔抒写出来。
二、说教学目标:
这节作文指导课,我初步设定了三个教学目标:
1.创设游戏情境,使习作教学成为愉快的师生互动的过程,使学生有话可说,有内容可写。
2.引导学生在游戏中,细致观察,玩中悟写,主动表达,激发学生的习作兴趣。
3.引导学生在叙事过程中对活动的感受进行适当描述,从而有效地进行心理活动描写的写作训练。
三、说教学重点、难点:
根据教学设计理念以及作文教学的目标性,我确定的重点是通过具体的情境创设,引导学生在叙事过程中,对活动中的感受进行描述,从而有效的进行心理活动描写的写作训练。同时这也是本节课的教学难点。
四、说教学准备:
这节课老师需要准备的教学材料是一面鼓、一朵花、一张纱巾。学生需要准备的就是作文稿纸和笔。
五、说教学过程:
整个教学过程设计为七个环节。
1、谈话导入,激发兴趣。用简单的师生对话引入游戏主题《击鼓传花》,同时初步让学生感受自己的心理活动。
2.游戏活动,引导交流。我首先用多媒体出示游戏规则,请学生朗读,使学生明白游戏规则,能迅速进入游戏氛围。接着选鼓手,采访被选中学生的感受。然后在游戏前三次叫停,通过采访不同角的学生谈论心理活动,吊足了学生的胃口,激发了学生的兴趣,也开启了学生说话的源泉。最后通过两轮游戏的推进,间插采访引导交流,促使学生有话说,为后面的习作做足了铺垫。
3.词句引路,指导交流。课件出示词语句子超市,引导学生用上好词佳句说自己的话。
4.自主抒写,交流习作。当学生都能做到有话可说的时候,把语言转化为文字也就水到渠成了。这个时候让学生自由习作,教师巡视指导,选取典型习作,准备改评指导。
5.展示习作,引导修改。叶圣陶说过:文章总是要改的。一节完整的作文课也离不开改评指导。我在指导学生修改习作时,先展示学生习作,请学生朗读并提出修改意见。学生的意见是最原始的,也是最接地气的,最纯真的,即使不完美,但它是学生内化的东西,在尊重学生的基础上,适当加以引导,能擦除绚丽的火花。
6.拟定题目,画龙点睛。题目好比文章的眼睛,好的文章更要有一个精彩的题目。这一教学环节的设计为完成一篇完整的作文起着至关重要的作用。
7.课堂小结,习作升华。最后完整板书,开头+游戏过程(注意细观察、抓心理)+结尾就等于一篇完整的作文。运用了曾曦教授的大归纳法,让学生了解一篇作文的基本构造。
六、说板书设计:
    简单的即是最好的。因此我在设计板书的时候用了最简单的文字加线条,突出了作文的结构特点,让学生懂得怎么完善自己的习作。
击鼓传花
细观察
开头+游戏过程                  +结尾
击鼓传花作文抓心理
一篇作文