第一课时  讲解键盘
教学目标:使学生了解键盘的组成键区;
          知道常用键的位置。
教学重难点:知道常用键的位置,功能。
教学过程:
一、导入
计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!
二、新授
1、出示键盘略图。
2、介绍键盘的发展。
最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是101键标准键盘,出现了 Windws 95 操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows 98 出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。
3、键盘的种类
在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:
A 无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。
B 带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。
C 多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD、VCD或者上网。
4、键盘的分区
A 主键区;
主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键
B 功能键区;
C  数字小键盘区。
5、基准键的认识及正确的打字姿势:
基准键: ASDF  JKL;(两手的8个手指要随时放在
A  S  D  F      J  K  L  ;  这8个基本键的位置上
打字姿势的口诀:
身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。
教师指导:
  转换大小写:Caps Lock(大小写锁定键)
    退格:  Backspace(退格键)
拼音打字练习    换行:Enter(回车键)
上机内容:
小写字母输入五遍:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
大写字母输入五遍:ABCDEFGHIJKLMNOPARSTUVWXYZ
数学算式输入五遍: 8+5  18+55  7*6  83-42  30/3
教后反思:
    本节课以介绍知识为主,所以难免有些枯燥,应该多让学生参与。
第二课时  金山打字游戏
教学目标:使学生学会金山打字通中的游戏
          通过打字游戏练习打字
教学重难点:学生能通过游戏养成良好的打字姿势和习惯。
教学过程:
一、导入
我们上节课学习了键盘的基础知识,但仅仅是这些知识是远远不够的,更重要的是我们要把键盘熟练地应用起来,做到不看键盘打字,也就是肓打(演示肓打),其实肓打并不难,只要肯花功夫,是没有问题的。
这节课我们要通过《金山打字2006》这个软件来提高打字水平。
二、演示《金山打字2006》的使用方法。
1、教师演示;
2、学生演示。
三、上机练习。
上机内容:
1、完成看屏幕上的键盘及手指提示进行肓打。(三遍)
教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。
2、进行打字比赛。
老师组织,同时进行,看谁先完成任务。前五名者进行表扬。
教学反思:
  学生对游戏兴趣非常高。但是在玩游戏的时,教师要引导学生正确的使用键盘,要为练习打字而游戏。不能只用一个指头打字。     
第三课  金山打字游戏(二)
教学目标:练习指法
          通过打字游戏练习打字
教学重难点:学生能通过游戏养成良好的打字姿势和习惯。
教学过程:
一、直接导入
我们上节课学习了金山打字游戏,重要的是我们要把键盘熟练地应用起来,做到不看键盘打字,只要肯花功夫,是没有问题的。
这节课我们继续《金山打字2006》这个软件来提高打字水平。
教师演示(英文打字);
学生演示。
三、上机练习。
完成看屏幕上的键盘及手指提示进行打字。(三遍)
教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。
进行打字比赛。