“数学文化”校本课程纲要
一、课程背景:
数学可以帮助人们更好地探求客观世界的规律,并对现代社会中大量纷繁复杂的信息作出恰当的选择与判断,同时为人们交流信息提供了一种有效、简捷的手段;数学是博大精深、丰富多彩的,数学决不是简单的加减乘除;数学是空间,是图形,是语言,是游戏,是故事,是问题,是发现和发明,是科学,是历史,是一座艺术的宫殿,更是一把金钥匙,让学生们用这把金钥匙去打开人生旅途上每一扇通向成功的大门;“数学文化”校本课程从一年级起开设,六年逐步滚动,通过六年的学习,初步了解数学发展史,了解中外数学家的故事,了解具有里程碑作用的数学成果及重大事件,掌握一些简单的数学思想、数学游戏,感受数学好玩、数学有用、数学是美的;学会用数学的眼光去看这个世界,用数学的头脑去解决身边的问题,从而养成品德,健全人格;
二、课程目标:
1、了解数学的发展史,知道一些重大的数学事件;
2、熟悉一些数学家的故事,会讲数学家的故事,感悟数学家的人格魅力;
3、通过数学游戏、数学活动感受数学与生活的联系,掌握一些简单的数学思想方法,解决实际问题;
4、渗透数学与其他学科的联系;
5、培养学生对数学的兴趣,激发学生对数学的热爱;
三、课程内容:
1、来源:1网上下载;2选自教材3自编
2、课程内容包括:数学故事、数学游戏、数学史上的重大事件、数学谜语、简单的数学思想方法、数学与生活、数学与美等;
3、性质:1预设性;2生成性;
四、一年级课程安排
序号 | 教学内容 | 资源 |
1 | 数学家的故事:华罗庚的故事 | 图书、网上 |
2 | 数学家的故事:陈景润的故事 | 图书、网上 |
3 | 数学家的故事:张广厚的故事 | 图书、网上 |
4 | 数学界大事件:2002年国际数学家大会介绍 | 自编 |
5 | 数学游戏:过河 | 自编 |
6 | 数学游戏:有趣的七巧板 | 自编 |
7 | 数学游戏:排顺序 | 图书、网上 |
8 | 数学游戏:玩数字卡 | 图书、网上 |
9 | 数学与生活:同样多 | 图书、网上 |
10 | 数学与生活:贴邮票 | 图书、网上 |
11 | 数学与生活:巧妙计算 | 大连科技大学 图书、网上 |
12 | 数学与生活:购物中的数学问题 | 图书、网上 |
13 | 数学与美:搭火柴棒 | 自编 |
14 | 数学与美:对称图形 | 自编 |
15 | 数学思想方法:分类与比较 | 图书、网上 |
16 | 数学思想方法:规律 | 图书、网上 |
17 | 数学家的故事:钱学森的故事 | 图书、网上 |
18 | 数学家的故事:高斯的故事 | 图书、网上 |
19 | 数学家的故事:江泽涵的故事 | 图书、网上 |
20 | 数学家的故事:毕达哥拉斯的故事 | 图书、网上 |
21 | 数学游戏:得红旗女生头像动漫黑白 | 图书、网上 |
别和自己过不去22 | 数学游戏:传口令 | 图书、网上 |
23 | 数学游戏:抢100分 | 图书、网上 |
24 | 数学游戏:登山得红旗 | 图书、网上 |
25 | 数学与生活:人身上的“尺子” | 自编 |
26 | 数学与生活:对奖游戏 | 图书、网上 |
怀念的作文27 | 数学与生活:聪明棋 | 图书、网上 |
28 | 数学与生活:灵活地运用人民币 | 自编 |
29 | 数学与美:拼图游戏 | 图书、网上 |
30 | 数学与美:数字塔游戏 | 图书、网上 |
31 | 数学思想方法:植树节里学问多 | 图书、网上 |
32 | 数学思想方法:兔妈妈开店 | 图书、网上 |
五、课程评价:
1、以学生自评为主;
2、注重学习过程的评价,如学生在各种活动中的积极性、参与度;
3、联系学生的内化情况,如能用数学的眼光看待事物,能用数学的方法解决生活问题;
课题:数学家的故事
教学目标:通过说故事、演故事、编故事,知道华罗庚等数学家的动人故事,了解他们对中国数学界乃至世界数学界作出的杰出贡献;学习他们刻苦专研、为数学奉献一生的精神;
课堂资源:校本资料“第二届中外‘数学家的故事’演讲比赛材料汇编”
课时安排:三课时
第1课时:华罗庚的故事
教学过程:
1、故事激趣
(1)自学成才的数学家
(2)埋在泥沙中的黄金
(3)华罗庚的故事
(4)小书呆子——华罗庚
(5)创造生命奇迹的数学家华罗庚
(6)与书为伴,自学成才
(7)华罗庚回祖国
2、联系实际
(1)听了华罗庚的故事,你认为华罗庚是一个怎样的人
(2)学习了今天的内容,你打算以后怎么做
(3)学生交流;
3、课后作业
自编自演一个华罗庚的故事,下一节课交流;
第2课时:陈景润的故事
教学过程:
1、学生汇报自编自演的华罗庚的故事
2、谈话引入
师:华罗庚为我国的数学作出了巨大贡献,那同学们有没有听说过陈景润这个名字
师:你能谈谈对陈景润有哪些了解
3、陈景润的故事
1立志摘取明珠
2歌德巴赫猜想与陈氏定理
3时代的楷模——陈景润
2、联系实际
1听了陈景润的故事,你认为陈景润是一个怎样的人
2学习了今天的内容,你打算以后怎么做
(4)学生交流;
3、小组互动
和你的互讲一个陈景润的故事
第3课时:张广厚的故事
教学过程:
1、故事激趣葛根的作用
1爱数学的张广厚
2只要功夫深
2、联系实际
1听了的张广厚故事,你认为张广厚是一个怎样的人
2学习了今天的内容,你打算以后怎么做
3学生交流;
3、做数学故事报
(1)收集数学家的故事
(2)小组合作制一张关于数学家的故事的小报
第4课时:2002年国际数学家大会介绍
附教材
教学目标:
1、介绍2002年国际数学家大会在北京召开的情况;
2、了解我校师生参与数学家大会的情况;
3、激发学生学习数学的热情;
课程资源:
(1)校本资料——杨俊伟校长带队参加2002年在北京召开的国际数学家大会资料;
(2)光盘:走进美妙的数学花园
教学过程:
一、我校参与国际数学家大会前期的工作;
1、马志明院士致杨俊伟校长的信;
2、觅小全体少先队员倡议书;
3、全国各地的响应书;
二、介绍参加国际数学家大会的情况
1、介绍参加国际数学家大会的相关活动;
2、国际数学家大会会徽、入场券等介绍;
3、介绍觅小与国际数学家大会的相关报道;
三、激发学生学习数学兴趣
1、介绍我校参与国际数学家大会的五位学生;
2、观赏走进美妙的数学花园光盘;
3、学生谈体会:通过今天的学习,你有什么体会
第5课时:数学游戏:过 河
教学目标:学生在游戏中理解事物间的联系;
教会学生解决问题的方法,的关键的切入点;
培养学生不断探索的学习品质;
教学准备:进入网址
、情景导入硅灰
1.小朋友你知道小羊最喜欢吃什么吗青草
2.那大灰狼也喜欢吃什么呀小羊
3.对呀,它们三个中,小羊会吃青草,大灰狼会吃小羊,它们能碰到一起吗不能
二、设置问题:
有个猎人碰到了个难题;
他捉到了一只狼和一只羊,又割了一筐青草,准备回家,可是要过一条河, 一条
船上最多只能运两样,想一想要怎样过河
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三、探讨方法
4.学生讨论,尝试方法;
5.师生共同出一定要先把羊先过河,羊放在岸上,再把草运过去羊运过来再把狼运过河,最后运羊;
第6课时:数学游戏:有趣的七巧板
一、教学目标:
1、认识七巧板,知道七巧板的由来;
2、经历探索七巧板的拼摆活动,丰富三角形、平行四边形、正方形等有关平面图形的认识,感受图形之间的关系、变化;
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