院机学算计
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:  姓 名学 生 :  学    号 班年级级:
  师指导教: :学所在院
  :期日交提.
可行性分析报告
  1 .......................................................................................................................................... 引言1  1 .................................................................................................................................... 编制目的1.1  1 ........................................................................................................................ 背景及现状分析1.2  1 .................................................................................................................................... 参考资料1.3  1可行性研究的前提 ................................................................................................................... 2  1业务分析2.1 ....................................................................................................................................
  2项目目标2.2 ....................................................................................................................................
  2系统特点2.3 ....................................................................................................................................
  2条件、假设与限制2.4 ...........................................................................................................
.........
  限制22.4.1 .......................................................................................................................................
  解决方案22.4.2 ...............................................................................................................................
  22.5 .................................................................................................................................... 评价尺度  33 ................................................................................................................... 业务与技术可行性  3 .................................................................................................................... 对所建系统的说明3.1  3 .................................................................................................................... 业务可行性与评估3.2  3技术可行性与评估3.3 ....................................................................................................................
  3.4............................................................................................................... 成本模型分析与估算
  3 ............................................................................................................................ 4.1估算方法简介  34.2 .................................................................................................................... 成本估算实施步骤  3...............................................................................................................  5.项目风险可行性研究  3风险管理方法5.1 ............................................................................................................................
  35.2 ........................................................................................................................ 风险预测与识别  4风险评估与分析 ........................................................................................................................ 5.3  45.4 ........................................................................................................................ 风险及规避措施  46可行性分析结论 .......................................................................................................................
I
可行性分析报告
1 引言
1.1 编制目的
本文档编制的目的是对《Unity3D游戏设计与实现》游戏项目进行可行性分析,如该项目的市场需求,产生的经济效益,需要花费的成本等,从而来得出是否有必要进行该项目。
1.2 背景及现状分析
本游戏项目开发使用的工具是Unity3D,它是一种十分流行的游戏开发引擎,具有很好的交互性,对于基础差的程序员来说容易上手。本游戏项目开发的背景故事源自一部正在热映的美国动画片《Frozen》,这是一个充满冰雪和浪漫的童话世界。因此,具有开发此游戏的必要性和紧迫性,随着人们对电影的热爱和追捧,也会对该游戏产生极大的兴趣。
1.3 参考资料
2 可行性研究的前提
2.1 业务分析
如今手机游戏正在蓬勃发展,属于一种朝阳行业,而本款游戏的设计又正源自于一部风靡全
球的美国动画片《Frozen》,当他们看见这个游戏的名字时,就会不经意的去玩它。
就客户需求量来说,随着了解这部电影的人的增加,那么对游戏感兴趣的人也会多起来,手机用户又是一个庞大的团体,所以该项目有它的客户来源。
就经济效益来说,开发本游戏花费的成本并不高,开发的周期也很短,需要的人力资源也少,但是一旦推行出来,产生的经济效益却不少。
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2.2 项目目标
本游戏项目的目标是让这个游戏具有高度的可玩性,能够吸引更多的玩家,产生更大的经济效益。作为一个游戏的主要功能就是,能让它在花费较低的消耗(包括硬件资源等)情况下,却具有很高的可玩性。
2.3 系统特点
本游戏项目属于一种跑酷类游戏,同其它跑酷类游戏相比,本游戏具有一定的新颖性,更具有一定的游戏背景。很多跑酷类游戏都不含关卡,但是本游戏设计了几个关卡,能让玩家体会到获胜的喜悦。
2.4 条件、假设与限制
2.4.1 限制
为实现该游戏项目,最大的困难就是资源和技术方面的限制,导致时间的花费大大提升。
2.4.2 解决方案
为了解决以上问题,我通过网络资源和自己的努力,不断的查阅资料,通过学习视频,请教指导老师等,一步步解决问题。
2.5 评价尺度
编写此可行性分析,主要为了分析实现这个游戏的可行性、客户需求量、遇到的困难等,从而达到要如何实现这个游戏项目,需要怎么做才行。
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3 业务与技术可行性
3.1 对所建系统的说明
本项目开发的是一个游戏项目,它具有新颖、好玩等特点。
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3.2 业务可行性与评估
作为一个流行的名词,使得该游戏出生就具有很大的客户需求量,因此业务量也会很大,产生的经济效益自然也很高。
3.3 技术可行性与评估
本游戏项目的开发才用的是一款流行的游戏设计引擎,编写语言是C#,技术上并不难,较为容易实现。
4 成本模型分析与估算
4.1 估算方法简介
4.2 成本估算实施步骤
5 项目风险可行性研究
5.1 风险管理方法
识别潜在的风险,准风险源,积极应付并处理。
5.2 风险预测与识别
前期风险主要存在于技术方面的风险,到了后期主要是资源方面的风险或是
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时间不足等风险。
5.3 风险评估与分析
如果这些风险出现了且两天时间还未解决,那么就应该及时才去应对措施了。
5.4 风险及规避措施
要规避这些风险,必须要打好程序基础,加大资源搜取量,多去查阅资料解决遇到的问题。
6 可行性分析结论
通过对上面的分析,本游戏项目具有可行性。