林竞(2020)在《大数据视域下我国电子竞技发展的理论构建》中从大数据视域下对我国的电子竞技发展策略进行理论构建出发从以人为本、强化监管、完善产业链、重视电竞文化 4 个方面进行我国电子竞技发展的策略探讨,提出建立政府、社会、运营、参与者的四方协同模式的观点,对我国电子竞技发展策略提出可行性规划,主张兴利除弊,打造我国安全、健康、充满生机、可持续发展的“绿电竞”。
程思(2020)在《对电子竞技体育的思考与分析》中对比竞技体育的特征和价值得出电子竞技的所具有的巨大价值;从电子竞技本身、社会个人以及国家层面阐述了电子竞技目前存在的问题以及不足,并且根据实际情况提出了相应的解决办法和合理建议;讨论了电子竞技是否属于体育,并区分电子竞技与电子游戏的区别。她认为竞技体育已经从古代的纯力量对抗演变成具有娱乐性和技巧性的运动, 就像现代的赛车不可能出现在古代罗马竞技场一样。 电子竞技虽然不需要拥有强大的身体,但是对心智的要求却十分高,智力运动的始祖棋类已经延续了数千年,电子竞技想要融入进竞技体育中还需要很长一段时间,但是我们的初衷不是消灭它,而是合理地引导电子竞技有序健康地发展。 世界上没有任何一个事物是绝对的好或者是绝对的坏,
关键在于我们在什么阶段形成对它有效的、合理地利用。 所以我们在对待电子竞技上还是需要一个理性的认识,去理解“竞技”与“游戏”之间的区别。
2电子竞技对网络经济的研究
电子竞技脱胎于电子游戏,因而国内对于电子竞技价值的研究在于对青少年成长的影响,齐宝、赵文在《电子竞技运动发展现状与教育价值探索》一文中认为电子竞技运动可以为青少年道德教育提供新渠道,为青少年智力开发提供新途径,为青少年审美意识培养提供新体验,为青少年信息技术能力培养提供新手段,为青少年体育运动提供新内容。张仪、朱筱丹在《基于SWOT的电子竞技赛事商业价值开发分析》中认为我国的电子竞技赛事产业具有一定商业价值潜力,但限于自身产业管理不到位和社会环境的不理想约束了其发展。其中的社会环境不理想则是因为当时社会普遍将电子竞技等同于电子游戏,导致无论从官方还是民间对于电子竞技谈虎变。随着时间推移,电子竞技的概念愈发清晰,国内对于电子竞技方面的研究转移到其商业价值的研究。黄胜兰、吴建功在《论世界电子竞技产业的商业价值》中,提到电子竞技的发展带动了相关产业的发展牵一发而动全身,电子竞技的商业价值不可忽视。认为电子竞技的发展有利于国家经济实力的提升。随着时间推移,电子竞技的概念愈发清晰,国内对于电子竞技方面的研究转移到其商业价值的研究。
随着电子竞技的规模不断增大,参与人数大幅增长,学者们的研究重点也从理论框架的搭建转移到了产业发展规划。赵子健,任重在《中国电子竞技运动产业化发展模式研究》中通过对比国内外电子竞技运动产业的发展差异,构建出以软件商、赞助商、专业组织和媒体四大块组成的电子竞技产业链,并且得出电子竞技赛事、电子竞技职业俱乐部是形成电子竞技产业链的核心要素。游继之、布特在《我国电子竞技产业链发展现状及前景研究》中认为我国电子竞技产业的问题在于自主创新能力不足、资本投入无序、衍生行业发展不足。应当设立研发机构,提高创新能力;引入资本有序投入,提升资本利用率;增强电竞IP衍生行业发展能力,促进产业链良性发展,进而推动我国电子竞技向更规模化、更层次化发展,逐步成为体育产业发展的新增长。
国外学者 ZottC 针对美国的电视游戏产业(video game industry)进行了双边市场竞争的分析。学者Osterwalder认为:电子竞技是一项体育运动,是人们在参与电子竞技时,需要遵守统一的规则,借助信息和通信技术在虚拟世界中同其他参赛者进行对抗,从而达到锻炼身体和意志力的目的。
3研究评析
通过以上相关文献的回顾,当前对于电子竞技的相关内容研究还是非常丰富的。但是在查文献的时候发现,几乎没有学者研究关于电子竞技对于网络经济的影响,多是对于电子竞技产业的发展的研究。由此,本文关于电子竞技对网络经济的影响研究,希望能够给其他相关的研究提供一定的参考。
参考文献
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[2] 张仪, 朱筱丹. 基于SWOT的电子竞技赛事商业价值开发分析[J]. 中国市场, 2011(23):3.
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