咕咚运动APP产品分析报告
概览
1.1 体验环境
APP版本:v5.11.0
体验人:墨之
gudong操作系统:iOS8.4
1.2 背景
随着人们物质生活条件的改善,越来越多的人开始关注自己的健康问题。通过运动健身来预防疾病,保持身体健康是所有人的共识。现如今,人们不再是进行简单的运动,而是希望能够“精细化”的管理运动,即,获得隐藏在运动中的各项数据,这些数据可以起到两点作用:一是数据所带来的成就感可以激励自己坚持运动;二是数据能够体现坚持运动一段时间后自己身体的变化或体能的进步。并且,人们希望能够结识志同道合的伙伴来一同运动,提高健身运动的趣味性和竞技性。在移动互联网时代,有很多运动健身主题的APP可以满足用户的这些需求。本文选择了“咕咚”这款APP进行简要的分析。
APP分析
2.1 用户特征
数据来源:百度指数
搜索关键词:运动
时间:2015.3.14~2015.9.14
用户年龄段:30~39岁段最多,占54%。这一年龄段的人可以明显感知到自己身体状况已经不复年轻时期;并且这一年龄段的人平日工作、生活中应酬较多,烟、酒、不合理饮食等也是造成身体状况下降的主要因素,因此他们最需要通过运动来调节、保护自己的健康;其次是20~29岁年龄段。这一阶段人主要以大学生、白领为主;大学生有着充分的时间来运动锻炼;而白领在快节奏,高压力的日常工作生活中,运动是释放压力、调节身心的不错选择。第三则是40~49岁及50岁以上体,分别占13%和3%,最后则是19岁一下体,占3%。
用户性别:主要以男性为主,占94%,女性仅占6%。和女性相比,男性更热衷、并且擅长较多的运动项目。
地域分布:
用户主要集中在华东地区经济发达城市,这些城市人平日工作节奏快,压力大。需要通过运动来进行调节、减压。
2.2 APP相关数据
2.2.1 APP下载量
数据来源:App Annie
2.2.2  APP STORE下载情况(最近90天)
2.2.3 APP STORE评分情况(最近90天)
2.2.4 APP STORE当日排名(10.8)
2.3 APP结构