ICEM CFD 块操作技巧
1创建块(必选)
Blocking →Create Block
> Part(注意不能选择已有Part创建块,因为计算域是以块的方式进行组织的,且块必须放置在一个新的单独的Part中,所以必须重新命名创建一个新Part,比如FLUID)
> Type(3D Bounding Box,三维边界盒,默认设置)
> Entities(实体,默认为空)
2分割块(必选)
Blocking →Split Block
→Split Method(Screen select,选择块的边进行切割,点选Edge(边)方框后Select edges 按钮> 在所创建的块上选择一条(黑)边,则会相切出另一条(黑)边,两条黑边必须能够相交,才能进行分割操作> 平移(黑)边到目标位置> 中键确认> 同理继续分割块)→Split Method(Prescribed point,选择
几何点进行切割,先点选Edge(边)方框后的Select edges按钮> 在所创建的块上选择一条(黑)边> 再点选Point(点)方框后的Select points 按钮> 在几何上选择一个几何点> 则会相切出另一条(黑)边,这条黑边必须能够通过选定的几何点,才能进行分割操作> 中键确认> 同理继续分割块)
3删除块(可选)
Blocking →Delete Block →单击选择要删除的块→中键确认
4块关联(必选)
Blocking →Associate →Associate Edge to Curve
> Edge(s)(点选块上的边,注意必须多选)> 中键确认
> Curve(s)(点选几何上的曲线,注意必须多选)> 中键确认
> 块上的边与几何上的曲线进行关联,关联好的块上的边会变成绿,几何上的曲线的颜一般不变。
5移动顶点(可选)
Blocking →Move Vertex →Move Vertex
> 分别选择块上需要移动的顶点,并移动到几何曲线上的对应位置> 中键确认(当块上的边与几何上的曲线贴合度不好时,需要通过移动块上的顶点,使块与几何尽可能贴合,这对网格质量影响很大)
> 蓝的边和顶点(这些块上的边和关联的顶点位于几何体内部,这些顶点是自由的顶点,可以选择顶点附近的边,并在其上移动)
> 白的边和顶点(这些块上的边和关联的顶点是映射到几何曲面上的,即约束到曲面Surface,这些顶点只能在附近的几何曲面上移动)
> 绿的边和顶点(这些块上的边和关联的顶点是映射到几何曲线上的,即约束到几何曲线Curve,这些顶点只能在它所映射的曲线上移动)
> 红的顶点(这些块上的顶点是映射到指定的点的几何点上的,即约束到几何点Point,除非改变关联,否则不可以移动)
6自动指定(自动对齐,必选)
Blocking →Associate →Snap Project Vertices
> Vertex select(All Visible,所有可见,默认勾选)
> Move O-Grid nodes(移动O型网格上的顶点,一般不勾选)
一块操
7合并顶点(可选)
Blocking →Merge Vertices
> Merge Vertices(分别点选块上两个顶点,第二个顶点合并到第一个顶点的位置)
> Merge Vertices by Tolerance(选择块上多个顶点,按设定容差进行合并)
> Collapse Blocks(坍塌块,先选择边,再选择要坍塌的块,则边会缩至其中点)
> Merge Vertex to Edge(将块上的顶点合并到块上的边上)
8块编辑(可选)
1)修改O型网格
Blocking →Edit Block →Modify Ogrid
> Method(Rescale Ogrid,默认设置)
> Edge(s)(点选O型网格与几何边缘的联线)
> Absolute distance(绝对距离,一般要勾选)
> Offset (位移,修改O型网格径向边的长度)