AR or VR小伙伴们还是傻傻分不清楚吗?今天聊聊虚拟现实技术吧。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR) 是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。增强现实(Augment Reality, 简称AR),是在虚拟现实(VR) 技术基础上发展起来的。利用计算机产生的虚拟信息对用户所观察的真实环境进行融合,真实环境和虚拟物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,拓展和增强用户对周围世界的感知。
从上面的定义可以看出来,二者有很多相关性:首先,都需要计算机生成相应的虚拟信息;其次,都需要使用者使用头盔或类似显示设备,才能将计算机产生的虚拟信息呈现在使用者眼前;再次,使用者都需要通过相应设备与计算机产生的虚拟信息进行实时互动交互。
但是根据定义描述,二者的差异性也是显而易见,主要体现在四个方面:1对于浸没感的要求不同。虚拟现实系统强调用户在虚拟环境中视觉、听觉、触觉等感官的完全浸没,强调将用户的感官与现实世界绝缘而沉浸在一个完全由计算机所控制的信息空间之中,这通常需要借助能够将用户视觉与现实环境隔离的显示设备,一般采用浸没式头盔显示器,用户完全无
法看到外部的现实环境。而增强现实系统致力于将计算机产生的虚拟环境与真实环境融为一体,从而增强用户对真实环境的理解;2一般来说即使要求虚拟现实系统精确再现我们周围的简单环境也需要付出巨大的代价,而其结果在当前技术条件下也未必理想。而增强现实技术则是在充分利用周围已存在的大量信息的基础上加以扩充,这就降低了对计算机图形能力的要求;3增强现实与虚拟现实应用领域的侧重不同:虚拟现实系统强调用户在虚拟环境中的视觉听觉、触觉等感官的完全浸没,对于人的感官来说,它是真实存在的,而对于所构造的物体来说,它又是不存在的。因此,利用这一技术能模仿许多高成本的、危险的真实环境。因而其主要应用在虚拟教育、数据和模型的可视化、军事仿真训练、工程设计、城市规划、娱乐和艺术等方面。而增强现实系统并非以虚拟世界代替真实世界,而是利用附加信息去增强使用者对真实世界的感官认识。因而其应用侧重于辅助教学与培训、医疗研究与解剖训练、军事侦察及作战指挥、精密仪器制造和维修、远程机器人控制、娱乐等领域;4增强现实和虚拟现实关于“注册(Registration)”的涵义和精度要求不同。在浸没式虚拟现实系统中,“注册”是指呈现给用户的虚拟环境与用户的各种感官匹配。例如,当用户用手推开一扇虚拟的门,所看到的场景就应该同步的更新为屋子里面的场景。若有一条虚拟小狗向用户跑过来,用户听到的狗吠声就应该是由远及近的变化。而在增强现实系统
虚拟与现实中,“注册”主要是指将计算机产生的虚拟物体与用户周围的真实环境全方位对准,而且要求用户在真实环境的运动过程中维持正确的对准关系。
现在大家有弄清楚二者的区别吗?哪种技术是完全的“闭关锁国”般的自娱自乐,哪种技术是“融合发展”般的锦上添花呢?
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