幼儿园大班教案绕口令三篇
大班教案绕口令三篇适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿练习发准易混淆的字音:顾(gu)、醋(cu)、布(bu)、兔(tu),初步学会朗诵绕口令《打醋买布》,理解绕口令的主要内容,快来看看幼儿园大班绕口令三篇教案吧。
幼儿园大班绕口令教案一:绕口令《打醋买布》
  活动目标:
  1、初步学会朗诵绕口令《打醋买布》,理解绕口令的主要内容。
  2、练习发准易混淆的字音:顾(gu)、醋(cu)、布(bu)、兔(tu)
  3、在游戏表演中体验绕口令的趣味性。
  4、培养幼儿吐字清晰、口齿伶俐、头脑反应灵活。
  5、发展幼儿思维和口语表达能力。
  活动准备:
  1、幼儿人手一份绕口令《打醋买布》的图夹文、教师使用的图夹文一份。
  2图片道具:老爷爷、鹰、兔;实物道具:醋、布。
  3、字卡:顾、醋、布、兔。
  4、小鼓一只;幼儿已会做“百家姓”的游戏。
幼儿园大班绕口令教案二:大班绕口令《翻跟斗》教案
  【活动目标】
  1、理解内容,能区分绕口令中“六、漏、右”的字音,认真倾听同伴的发音。
  2、体验念绕口令“绕口”“快速”的乐趣。
  【活动准备】
  “翻跟斗”图文结合的文字图片、音乐节奏、肚兜、绕口令。
  【活动过程】
  一、讨论“绕口令”。
  师:你知道什么是“绕口令”吗?你会念绕口令吗?
  二、玩玩“绕口令”。
  ()教师展示“翻跟斗”。
  1、师:我念的怎么样?你听清楚我说的吗?它说了一件什么
 2、教师出示图示:小妞妞围兜兜,兜兜是什么?你围过兜兜吗?(教师出示肚兜,介绍肚兜是中国特有的)
  师:左边翻个六,漏了九颗豆,右边翻个九,漏了六颗豆,是什么意思?
  ()幼儿初步尝试念“翻跟斗”——相近字音的练习。
  1、大家已经弄清楚是怎么一回事,那我们试着念一念?
  2、相近字音反复念:这个绕口令中,哪些字音比较容易说错?(鼓励幼儿出“妞妞、兜兜和豆豆”、“漏、六、右”的字音)
  三、赛赛“绕口令”(小组挑战)
  1、教师幼儿分组朗诵,幼儿互评。
  2、加上节奏,让幼儿集体挑战。
  师:(教师敲打节奏)我们和这个音乐节奏,也能说清楚吗?(集体朗诵)
    4、个人挑战赛。
  师:有没有小朋友觉得不服气的,你觉得如果你自己一个人念这个绕口令速度还要快,可以上来挑战一下的。
  四、活动延伸。
  师:有小朋友还要挑战的吗?一会回教室后,可以你的朋友挑战一下。
  绕口令《翻跟斗》
  小妞妞,围兜兜,
  兜兜里头装豆豆。
  吃了豆豆翻跟头,
  左边翻个六,
  漏了九颗豆;
  右边翻个九,
   漏了六颗豆。
  问你翻了几个大跟头,
  漏了几颗小豆豆
  幼儿园大班绕口令教案三:绕口令《天上有星》教案
  活动意图:
  《天上有星》是一首儿歌,这首儿歌非常好听,也非常有节奏,说快了就会绕口,所以它又叫“绕口令”。在该语言教育活动中,根据幼儿已有的知识和生活经验,创设自由、宽松的学习环境,鼓励、引导幼儿主动学习,培养幼儿自主建构知识的能力。
  活动目标:
  1.念准“星、鹰、灯、钉”四个后鼻音,熟读绕口令。
  2.熟悉绕口令的节奏和韵律。
  3.同伴合作学习的快乐。
      活动准备:
  1.分四组,每组一套操作图片。
  2.黑展板四块(35厘米×60厘米),展板上分别贴有“图+单字”的标示;花泥四块,分别插着1234的数字(作桌牌用);“笑脸花”奖品若干;投影仪,电脑;PPT课件(见图)
  活动过程:
  一、玩图片,说单字
  1.幼儿园大班语言教案看图说字。
  师:每人一张图片,放在桌子上的篮子里。选一张图片,看一看,想一想,用一个字说出图片上的东西。
  幼:台灯。
  师:“台灯”是两个字,是用“台”好呢?还是用“灯”好呢?
  众幼:灯!
  师:请拿“灯”的小朋友把图片举起来,让大家看一看是不是“灯”。
幼:我的是螺丝钉。
  师:螺丝钉用一个字怎么说?
  众幼:钉。
  师:同组人交换图片,这一次你会拿到什么?
  幼:灯///钉。
  师:请拿“灯”“钉”“鹰”“星”的人举起图片。
  师:把自己拿到的图片上的东西用一个字大声说几遍。
  2.组内合作排序,组间竞赛说字。
  师:同组四个人给图片排排队,看哪一组排的方法多。
  第四组:鹰,钉,星,灯。
  师:把图片换个位置再试试看。
  师:有不一样的说法吗?
   第一组:鹰,星,灯,钉。
  第三组:星,鹰,灯,钉。
  第二组:星,灯,钉,鹰。
  师:各组根据自己排的顺序把四个字连起来说说看。
  众幼:灯钉星鹰/星鹰灯钉/星灯钉鹰……
  师:交换字的位置再说说看,看看哪个组说得对、说得快。各组先自由说,等会儿来比赛。
  为说得准、说得快、有合作意识的小组发放“笑脸花”。
小百科:绕口令又称急口令、吃口令、拗口令等。是一种中国传统的语言游戏,由于它是将若干双声、叠词词汇或发音相同、相近的语、词有意集中在一起,组成简单、有趣的语韵,要求快速念出,所以读起来使人感到节奏感强,妙趣横生。