白情人节图文攻略
【篇一:loveplus超详细攻略~绝对用得上~转自tgbus】
攻略
朋友模式
这个模式主要就是在100天内,每天通过4项日程安排来提高自己的四项属性(运动、知识、感性、魅力),并与3位女主角接触,走入她们的内心世界,博得她们的好感,最终被她们其中之一告白。
  女主角对你抱有好意的高低可以通过左边屏幕上方的feeling和表情标志(由低到高为骷髅、一般人脸、笑脸、带红晕的笑脸)来确定。
  输入姓名
开新档进入游戏最先要设定主人公的姓、名、生日和血型。建议当然都按你真实的情况来设定,这样才有代入感嘛。
游戏中女主角们会喊出你设定的日文姓名,不过有些比较不常见的姓名无法念出。  点这里可以查询游戏中可以读出的日文姓名
  邂逅
游戏最初会有两个选择让你选,分别是你的房间的风格(学生简洁风、大人成熟风、优雅和式风),以及你的自称(俺、我)。这两个选项只是影响游戏中你的房间的样式和游戏中主人公的自称。
最初与哪位女主人公邂逅完全是由乱数决定的,与上面两个选择无关。  而想与另外两位女主人公邂逅的话就是分别实行部活(爱花)?委員会(凛子)?バ?ト(宁宁)这三个预定日程。
  予定
在朋友模式中并不是实时制,而是像心跳回忆那样的系统,通过选择每日的行动,来提升主人公的属性。
每天有4个时段可以预定行动。
平日是2节课、放学后的行动以及夜里的行动。  周六是1节课、2个放学后的行动以及夜里的行动。  周日则是4个自由行动。
外出在朋友模式中是随机决定哪项属性的升降的。不过可以在决定日程时点击“外出”来查看究竟是哪项属性提升或下降。
  以下则是各个行动所带来的属性影响。
  ■授業
体育 運動up ?魅力down
文系 知識、感性up?運動down
理系 知識up?運動down
美術 魅力、感性up?知識down
音楽 感性、魅力up?知識down
  ■放課後
部活 運動、知識up?感性down
委員会 知識、感性up?運動down
バ?ト(打工) 魅力、感性up?知識down
外出 某项能力大up?某项能力大down
  ■夜(周日)
外出 某项能力大up?某项能力大down
おしゃれ(打扮) 魅力up?知識down
趣味 感性up?魅力down
ワーク??ト(锻炼身体) 運動up?感性down
予習 知識up?運動down
  个人心得
由于每个行动都会有属性下降,所以我一般是对应要追的女主角,先专门提升两项属性(爱花:运动、知识,凛子:感性、知识,宁宁:魅力、感性),反正另外两项是0,再减也不会减成负的。活用“外出”的某项属性大提升的效果,更是可以在短时间内把某两项属性提高到满,之后就可以把另外两项补一补了。
  关于选择预定日程时行动上的标志
1.检验标志
是指行动上出现的不同颜的“勾”的标志。在这些行动进行时,会对你的某项属性进行检验,如果能通过标准,那么该项能力就会得到大幅度提升,而且设定该标准的女主人公也会对你抱有更大的兴趣。
勾的颜决定进行检验的属性,蓝是检验运动属性,绿检验知识属性,黄检验感性属性,紫检验魅力属性。
当然,当你对检验的属性没有信心的时候(那项属性比较低),你也可以选择其他行动来跳过这次的检验。
  2.女主人公头像标志
去那里就会发生与那位女主人公的特殊事件,因此请优先选择你想追的那么女主人公的行动。
  3.?号标志
基本就是嫉妒事件的标志了。在打工过程中凛子前来,在图书委员会时爱花前来,在部活时宁宁前来等等...
关于好感度
好感度是会根据相遇时的选项选择,以及通常的行动变化的。
特别是部活?委員会?バ?ト这三项行动更容易提升相对应的女主人公的好感度。
就算之前所说的属性检验全部避开或者全部失败,只要持续选择部活、委员会、打工这三项行动最后也是可以出现告白的。
但是,如果出现2人甚至3人的嫉妒事件后,不成功通过一些属性检验的话,最后就只能bad end了。
  关于女主人公性格的改变
每位女主人公都拥有3种不同的性格,可以通过左屏幕上方的type那条的颜来确认目前女主人公的性格。
  爱花
蓝性格(默认)
冷静,有洁癖,有时会很好胜。
黄性格
坦率、温顺,有点消极,更有女孩子的味道。
粉性格
温顺,开朗,对恋爱和积极。
  凛子
蓝性格(默认)
说话老成,爱逞强。
绿性格
对恋爱不坦率,说话口气也很强硬(最典型的傲娇性格)
粉性格
坦率开朗,态度软化(这个性格就失去凛子的味道了)
  宁宁
黄性格(默认)
冷静沉着,态度温顺
绿性格
情人节几月几号 更加主动,经常会戏弄欺负下你
粉性格
态度积极,会把你当成小孩子一样娇纵(典型的御)
  那么,如何改变女主人公们的性格呢?
首先,在每次遇见女主人公要让你选择打招呼方式时,第一项对应的就是默认性格,第二项对应的是第二种性格,第三项对应的就是第三种性格。均衡地选择这三种打招呼方式,那么在和女主人公的关系好了之后(开始约会后),会出现在放学一起回家时,让你选择是否改变性格的选择,女主人公会问你「好きな人はどんなタ?プ?」(你喜欢的女孩子是什么类型的?),这时有3个回答,选择「寧々/愛花/凛子だよ」的选项的话就是维持默认性格,而选择另外两项则对应另外两种性格。
  不同的性格,平时说话口气会不同,告白方式也会不同。这样更加增加了游戏的可玩性,游戏可以选择的女主角相当于有9个了。
  被告白
完成女主人公的所有事件,女主人公就会向你告白。接着进入恋人模式。
如果100天过去都没有被告白,那么就会bad end。
  恋人模式
恋人模式是没有完结的。与你的女朋友相爱到永久吧~
不过要特别提醒的是,在恋人模式里不存档就关机的话,女友的好感度会大幅度下降的,不像朋友模式里那样道歉就可以了事的,所以大家千万要注意ds快没电的时候就赶紧存档关机吧。
  real time模式与skip模式
进入恋人模式最开始要选择这两个模式的其中一个来进行游戏。之后每次重新开启游戏读取存档后都会让你选择,另外在游戏中也可在option里改变模式。
  real time模式——与女友共同度过真实的每分每秒
可以再option里调整游戏中的时间与现实中的时间一样,那么就相当于与游戏中的女友一起度过真实的每分每秒了。
当然,因为真实中的学业和工作而在某些时间段没法玩游戏的人,可以调整游戏中的时间到合适的程度。(例,有人现实中每周日都有工作,没时间玩ds,也就没法和女友约会。那么他就可以把游戏中的日期提前一天,这样就可以在现实中的周六休息时打开ds与女友约会) 几乎所有的行动(包括发短信)都要花费行动力,不过通过love plus模式中与女友的对话或猜拳可以回复行动力。
连着几天开机游戏会提升行动力的上限。
委员会、部活等这些预定日程行动虽然都和skip模式相同,但属性提升量更大,且不会有属性下降。
根据现实日期,有女友生日、你的生日、体育节、交往日纪念等等各种特殊事件。 女友的服装、约会地点的背景也会根据现实中季节的变化而变化。
比起skip模式,电话里的选项里多了一个“呼び出し”的选项,非约会日也可以把女友叫出来亲昵一下。
  skip模式——享受永远不会结束的一星期时光
游戏开始的星期几是由ds内置日期决定的。
与real time模式不同的是,没有行动力限制,没有季节变化,没有特殊节日事件等。 由于不存在特殊节日,所以约会时间都会固定放在周日。
  特别提醒
skip模式很容易玩腻掉,所以建议大家还是玩real time模式。或者两种模式有计划地混合着进行。详见下面这帖。
到了恋人模式后的时间掌握小技巧
  男友属性的红心
任何一项属性满了后就会积蓄一颗红心,积蓄提升该项属性到一定程度还会多积蓄一颗红心,每项属性最多积蓄4颗红心。
  约会
通过打电话来预订约会。
约会地点必须是lv1以上的场所才可以。
要想提升约会地点的等级,除了到那里约会外,平时可以在日程安排时利用“外出”到那里去踩点。
约会地点的等级越高,就越容易到避人耳目的场所,与女友亲热时就可以更加轻松。 根据约会情况,在约会中途,还可能会去到别的约会地点。