谈谈新版本控场战龙战和被削弱的奴⾪战
  简介:
  在我玩炉⽯之前,我⼀直在线上玩万智牌,并且通过万智牌的⽐赛赚了些钱。因为我有这样的背景所以我对于炉⽯的理解也有⼀些个⼈独特的⾓度。所以我觉得即使你不是⼀个战⼠的信仰者,这篇⽂章对你的思路上应该还是有帮助的。
  ⽂章我会以分析的⽅式来说⼀下这三套卡组在天梯和各⼤炉⽯⽐赛的表现。最后⼀部分我会和⼤家探讨⼀个问题,奴⾪主不削炉⽯是不是必亡。
  整篇⽂章⼤概会更类似于⼀篇博客吧,我的思维可能会⽐较跳跃,想到什么就说什么,但我觉得应该还是会挺有趣的,总之希望这篇⽂章能帮到你吧,那我们开始吧。
  控场战分析:
扔飞镖
  这是⼀张⾼费有很多传说卡牌的卡组。当然控场战有很多版本,但从体来说核⼼是⼀样的。
  控场战(⼟豪战)⼀直是天梯上⼀套很坚挺的卡组,如果打得好的话很好上传说。⾸先这是⼀套优秀的卡组,其次这套卡组在之后的很长⼀段时间内仍然会出现在⼤家的视野⾥。
  控场战在炉⽯中所谓的控制和万智牌⾥说的控场很不⼀样,因为炉⽯⽐万智牌更注重随从。炉⽯中你能直接⽤你的随从和对⽅的随从进⾏交换,⽽这⼀点在万智牌⾥是不允许的。也因此炉⽯中的随从设计要⽐万智牌更好⼀些。因此就炉⽯的控场⽽⾔,场⾯和节奏是更为重要的。另外炉⽯的法术相⽐⽽⾔没有万智的法术那么重要,有时你在万智对局中你甚⾄都不⽤下随从,但是炉⽯的任何⼀套卡组,不带随从都是不可能的事情。
  这也意味着炉⽯的控场卡组的斩杀是可计算的,他并不像快攻和⼀些中速卡组可能靠⼀波爆发完成斩杀。相对的,炉⽯的控场卡组的思路是前期下怪,然后过渡到后期开始发挥随从优势,这⼀点也限制了炉⽯控场卡
组的发展和灵活度。
  另外⼀点是炉⽯的清场卡牌,其实炉⽯清场卡牌的效果并不好,扭曲虚空并称不上好牌。⽽⽣平,暗影烈焰,圣光或者乱⽃,他们要么就是⽆法解⼲净,要么就是需要其他的卡牌形成c o m b o才能完成解场。因此从纯竞技的⾓度看,炉⽯的控场卡组,在最初的设计上就要劣势于快攻和中速。我不是说⼿牌术或者控场战是不好的卡组,但是我认为他们完全可以变得更好。⼿牌术可能是最强的控
场卡组,因为术⼠的技能可以保证过牌,这个技能的设计很强。但是控场战则不然,当然这是套好卡组,你可以⽤它打到天梯第⼀,但是如果你⽤别的卡组,你可能会有更⾼的胜率。如果战⼠能有⼀张6费的扭曲虚空,那他会强很多。在此之前,我认为控场战并不如奴⾪战,奴⾪战要显得更具备持续输出的能⼒。
  那这是为什么呢。我⽤铸甲师举个例⼦,在控场战打快攻的时候,这是⼀张前期关键随从能帮你撑到后期。在你后期可能被对⼿下回合⼀套斩杀的情况下下个铸甲师再进⾏随从交换也可能帮你稳住阵脚。在这套体系下它确实很有⽤,但这并不意味着着是⼀张好卡。当你对抗圣骑⼠或者⼿牌术这类的控场卡组的时候,铸甲师就完全没有⽤了。⽐如你对⼿下个⼤哥,你解不掉他,这时候你⼿⾥有铸甲师或者已经下地的铸甲师都没有什么⽤。这⼀点还要说下⼿牌术与控场战的不同,如果这时候你能过张牌,你可能就到了解法,但是战⼠你增加两点护甲,⽆⾮也就是延缓失败的到来。
  在你⽤奴⾪战的时候,⾸先奴⾪战的曲线很低,过牌很多,这也就意味着奴⾪战持续输出的能⼒会很强,⽽且铸甲师的⾎量相对与两费随从算⾼的,也可以配合战⽃怒⽕过牌,或者是你下了个狂战⼠以后多个4⾎的铸甲师不断承受⼀攻的伤害能够给乱战⼠加攻。也就是说,奴⾪战的存在和控场战打快攻的情况都会让铸甲师显得有那么点作⽤,但是并不能就此说这是张好卡。没错是有很多因素导致了这张卡在奴⾪战这个卡组中很有⽤,但是正如我之前所说,单拿出来看,并不是这样,好吧我讲得有点乱我希望你能抓住我的中⼼。
空气降温  如果你想提⾼胜率你觉得应该玩控场战吗?
  不,我想不是这样的,奴⾪战⽆论在输出的持续性还是天梯环境的切合度上都要优于控场战。
  如果在炉⽯⽐赛中你想提⾼胜率你觉得应该⽤控场战吗?
  这就要看情况了。在⼀些特定的情况下,奴⾪战选⼿的结果可能是0-3,⽽控场战可能打出3-0,但如果最近锦标赛出现的德鲁伊,奥秘骑或者猎⼈⽐较多的话,我还是推荐奴⾪战。
  奴⾪战分析:
  当我想要快速冲传说的时候我就会⽤这套牌,我觉得这套卡组是奴⾪战卡组中⽐较优秀的之⼀吧,要说最好可能还为时尚早。他的开局很好⽽且很容易上⼿。盾猛很好地弥补了你需要第三张斩杀的需求。
不仅也
  奴⾪战是⼀套持续输出能⼒很强的卡组,你又有很强的前期对战能⼒,也有很强的后期终结能⼒。事实上你后期的能⼒已经不能⽤很强来形容了,随时有可能打出30点以上的伤害令⼈防不胜防。“伊瑟拉?恩我亲爱的牧师对⼿你的后期核⼼不错嘛,那我来给你看看我的后期核⼼。。。等等,⼀张卡不⾜以概括我只能打出来给你看了你⽤⼼体会吧”。
英语座右铭  所以对局开始后,奴⾪战有三种⽅式获得胜利,这就使得他的打法很多变。
  1、不让对⼿返场,利⽤⼿牌优势不断解对⾯的场,并且靠场上本⽅的⼩随从斩杀对⼿,这种对局你基本不需要⽤到奴⾪主或者奴⾪战的主流
c o m b o,直接就可以完成碾压,⽐如你的对⼿是个打脸猎的时候。
  2、“所有⼈都过来”是你获胜的第⼆种途径,你要做的就是搞出⼀堆奴⾪主然后你的对⼿解不掉场,你没⼏回合就赢了。⽐如你的对⼿是个德鲁伊的时候。
  3、⼤后期是你获胜的第三种途径,我来解释下什么叫⼤后期:⼀般来说⼤后期就是⼀条能站住场的
伊瑟拉或者红龙,然后在⼏个回合后建⽴起难以被挽回的优势或者胜势。奴⾪战的⼤后期有⼀点不同,它是⼀种真正意义上的超级后期,这时候你基本抽光了牌库⾥的所有牌,⽽且同时你具备⼀回合满⾎斩杀的能⼒。选择这种⽅式主要是考虑到你的对⼿有某张牌或某种办法能解掉你所有的奴⾪主。在这种对局中你不需要浪费太多b u f f 去造更多的奴⾪主,你需要的使⽤它们争取时间,最后冲锋狂战⼠⼀套k.o.,⽐如你的对⼿是个圣光牧的时候。广西平果县
天地之间有杆秤  所以奴⾪战是⼀套兼具持续性和灵活性的卡组,像旋风斩和蹒跚的⾷⼫⿁这样的卡你不仅可以看做解对⼿⼩随从的解牌,你也可以看作是你的⼀种激活装置,激活你的乱战⼠或者激活你的斩杀。所以你可以制定各种战术让对⼿防不胜防。
  当然这也增加了使⽤这套卡组的复杂程度,这也就是为什么相⽐于天梯,奴⾪战在炉⽯的⼤型⽐赛中更为普遍的原因。在天梯中⼀⽅⾯你的对⼿也未必很强,你⽤弱⼀点的卡组也能打上传说。这也就是为什么天梯上奥秘骑和各种各样的猎⼈⽐较普遍的原因。当然我这⾥不是在贬低这些卡组或者玩这些卡组的玩家,因为不同的游戏风格核对职业的喜好本⾝就是构成卡牌类游戏的⼀部分,玩炉⽯最重要的还是开⼼。但是就事论事的说,奴⾪战之所以没有那么流⾏,说到底,是他的精髓太难被掌握了。
  如果你想提⾼天梯胜率的话你建议玩奴⾪战吗?
  当然!但是你想多赢你⼀定要学会怎么⽤奴⾪战,如果你选择⼀套卡组的时候已经宣告了你的失败,那⽆疑是可悲的。事实上刚开始接触这套卡组的时候⼤多数⼈是玩不好的。所以你喜欢这套卡组的话,⼀定要坚持不懈的去学习,去体会,到最后你⼀定会发现这套卡组⽐其他的卡组冲传说要好多了。
  如果我想提⾼⽐赛胜率我要⽤奴⾪战吗?
  是的,奴⾪战在⽐赛中的胜率可能不及天梯,因为⾼⼿对于卡组的理解和掌握要远胜于天梯⼤部分玩家,但是奴⾪战依旧是个不错的选择。据官⽅统计,如果双⽅是旗⿎相当的对⼿的话(都是顶尖⽔平的旗⿎相当),奴⾪战的胜率能达到七成。
  但是最终,奴⾪战被削弱了,让这⼀切成了空谈,所以后⽂我会花⼤篇篇幅谈谈奴⾪战到底该不该削弱。
  龙战分析:
  龙战相⽐于控场战⽽⾔更看重中速,相⽐于控场战来说你的前期和中期都会更强,你对付快攻也相对轻松⼀些。但是这也是有代价的,控场战能最⼤化斩杀和盾猛这两张解牌的效果,⽽且后期的终结能⼒和对峙能⼒也更强,⽽龙战相⽐之下持续性最差,⼀旦你的⼿上没有龙牌,你的输出就会被打断。
  ⽽且龙战的过牌要⽐控场战更糟糕,单卡能⼒看似强却不尽然,这和前⾯讲铸甲师是⼀样的道理,⽐如说⿊翼技师和,应该说作为三费⾝材很好,但是对⾯下个⼭岭巨⼈⼀个⿊翼技师根本不够看。像这种情况你最好解牌够多不然根本没办法。