小学信息技术《画城堡》教学设计及教学反思
【教材分析】
本课内容是让学生学会在Scratch里利用新建积木块的方法画组合图形。学会分析图形,将复杂图形分解成简单图形,并把简单图形定义成积木块,在每个简单图形的起始位置通过调用积木块组合成复杂图形。当需要使用相同连续的积木时可以用积木块简化,让学生感受到模块化程序设计的优势。在本课的学习中,重点在于让学生学会使用积木块,难点则在于学生学会用积木块来简化程序的运用。
【学情分析】
本课的重点在于让学生理解“积木块”这个重要的基础概念,在教学中应注重让学生理解积木块在脚本设计中模块化的方法。模块化脚本的设计思维和学生以往所学有所区别,可以让学生以从“学”到“用”的渐进方式慢慢过渡,直到能够灵活运用。
【教学目标与要求】
1. 学会新建积木块。
2. 学会调用积木块。
3. 在画组合图形的过程中培养学生模块化设计脚本的方法。
4. 通过新建不同的积木块,培养学生的创新能力。
【教学重点与难点】
重点:通过调用积木块画出组合图形。
难点:确定组合图形各部件的开始位置和方向。
【教学方法与手段】
情境创设、任务驱动、自主探究法。
【课时安排】
安排1课时。
【教学准备】
多媒体网络教室、课件、学件和程序。
【教学过程】
教学环节 | 教师和学生活动 | 设计意图 |
分析问题 画组合 图形 拓展练习 课后总结 | 1. 出示几种基本图形 游戏:给你几种基本图形(三角形、长方形、正方形),个数不限,能组合成什么图案? 电脑、冰箱、汽车…… 老师课前在Scratch里也利用这几种图形进行了创作,想看看吗? 出示城堡图形。 这是一张城堡图,它是由哪些基本图形组成? 学生观察,思考后回答。 2. 这个图形由三种基本图形(三角形、长方形、正方形)组成,这样由多种基本图形组成的图形称为组合图形。今天我们就以这个城堡图为例,学习在Scratch里画组合图形。 出示课题:画城堡 任务1:定义各基本图形模块 小组观察、讨论画图步骤。 信息技术教学反思 小组汇报。 我们发现不论按何种顺序在画城堡的过程中需要多次用到三角形、长方形、正方形,怎样才能方便快捷地把这些基本图形画出来? 在Scratch里我们可以把画基本图形的积木组合起来,形成积木块。 讨论要新建几个积木块?名称分别是什么? 生:小三角形,小长方形,大三角形,大长方形,正方形。 学生根据学件自学。 学生尝试新建积木块。 学生演示: 1. 选择 ,单击 ,在“新建积木”中输入名称“小三角形”,单击确定。 2. 搭建画三角形命令。 任务2:思考:左右两边的单边城堡由同样的三角形和长方形组成,有更简便的方法吗? 当我们需要重复用到这两个图形时,可以把这两个图形看作一个基本图形,新建成一个新的积木块。 教师演示: 学生尝试新建积木块单个城堡。 任务3:调用积木块,画出城堡图。 同学们真厉害,需要的基本图形都已经建好了,现在能用准备好的积木块搭建这个美丽的城堡吗?赶紧去试试吧! 学生尝试。 师巡视辅导。 演示学生出现的问题,师生共同研究,解决问题。 小组讨论如何合理调用积木块。 小组汇报: (1)确定起点,调整好画笔粗细与颜。 (2)调整画笔方向。 展示学生作品。 任务4:你还想怎样丰富你的城堡?还可以添加什么内容?把它定义成积木块,再画出来。个性化地装饰你的城堡吧! 学生创作。 学生轮流欣赏作品,投票选出最美城堡。 当选者展示作品,讲解思路。 今天,我们通过画城堡学习了Scratch里一种新的设计程序的方法,通过使用积木块,把复杂的组合图形分解成一个个基本图形,大大简化了我们的程序。 这样一种化繁为简的模块化思维除了能优化我们编程的过程,还能帮我们简化生活中的哪些问题?说一说。 | 游戏导入,激发学生创作热情。 通过新建积木块来画组合图形,让学生体会积木块的作用,感受模块化程序设计的高效和快捷,进而提高学生的学习兴趣。 通过让学生自己分析,思考当遇到重复操作时如何简化,让学生养成简洁的程序设计思维。 通过个性化的练习强化学生利用积木块画组合图形的方法。为下一步学习打下基础。 帮助学生构建模块化设计思维,激发学生进一步探索运用模块化思维。 |
【教学反思】
发布评论