多趣玩运动课程的实施读后感
“多趣玩”运动课程顺应幼儿爱玩的天性,倡导让幼儿多玩、多运动,以某一运动主题为线索,以游戏为基本活动形式,以幼儿为中心,由师幼共同建构。运动主题活动内容通常源于幼儿感兴趣的某一基本动作、运动项目或活动材料等。例如,围绕“滚”这个基本动作生成“骨碌骨碌滚”运动主题活动;围绕足球、远足、运动会等运动项目生成“足球小将”“我们去远足”“丫运会”等运动主题活动;围绕活动材料生成“趣玩呼啦圈”“趣玩纸箱”“趣玩海绵球”等运动主题活动。主题活动建构与实施过程中,教师不仅重视帮助幼儿获得健康领域的核心经验,也注重整合其他领域经验的学习;不仅重视提升幼儿的运动技能,也注重拓展幼儿相关运动知识;不仅重视幼儿的兴趣,也注重将预设的教育目标和内容转化为幼儿的学习需求。下面,以大班运动主题活动“趣玩纸箱”为例呈现我们对“多趣玩”运动课程的思考与做法。
一、纸箱可以怎么玩
绘本《会飞的箱子》讲述的是男孩瑞奇想象自己乘坐纸箱进行奇妙旅行的故事。大二班幼儿被瑞奇天马行空的想象所吸引,对纸箱产生了探究兴趣。“纸箱可以怎么玩”成为了幼儿的共同话题,大家都很想些纸箱来玩一玩。纸箱不仅取材方便,而且具有多样性、可变性
、安全性,比较适合用来开展体育活动。于是,教师支持幼儿的意愿,和幼儿一起收集了各种各样的纸箱,开始了“趣玩纸箱”的探究之旅。
第一次玩纸箱,孩子们兴趣浓厚。他们有的把纸箱套在身上当汽车跑来跑去,有的把较小的纸箱夹在两腿之间蹦蹦跳跳,有的抛接纸箱,有的把纸箱压扁放在地上玩“青蛙跳荷叶”,还有的把纸箱当成小屋在里面和小伙伴聊天……在活动分享环节,教师回放幼儿的活动照片和视频,孩子们观察到纸箱可打开、可压扁、可叠高、可装物等,还可以通过造型创造出很多玩法。“老师,我又有新玩法了!”“老师,我们还想玩!”……看到孩子们对探究纸箱玩法很感兴趣,教师给予充分的探究时间,并提供记录本,引导他们记录游戏计划、游戏玩法以及游戏过程中的故事,以便分享。
这期间,幼儿从一个人玩纸箱到合作玩,从利用一只纸箱玩到把纸箱组合起来玩,从单玩纸箱到结合其他辅助材料玩,游戏内容和幼儿所获得的经验越来越丰富。这时,教师认识到可以引导幼儿利用纸箱游戏发展相应的运动能力。于是,教师对照《3~6岁儿童学习与发展指南》健康领域目标以及儿童健康学习与发展核心经验的相关内容,有意识地去观察幼儿在玩纸箱过程中所呈现的运动能力,发现问题,及时通过组织集体活动等策略来促进幼儿主动学习,提高运动能力。
例如,有一天,孩子们把纸箱按一定间距摆放当路障,玩起了助跑跨跳游戏。有些幼儿在跨跳时总是将纸箱碰倒,教师仔细观察后发现大多是因为助跑跨跳动作不到位而碰倒的,看来帮助幼儿学习正确的助跑跨跳动作十分必要。为此,教师组织了一次集体教学活动。活动中,教师并不急于示范讲解动作要领,而是先提问:“为什么有的小朋友总是会碰倒纸箱?”孩子们纷纷回答:“因为跳的时候脚没有抬高。”“跑到箱子前速度慢下来了。”“因为箱子太高了。”“那我们就把纸箱高度降低,先用小纸箱来试一试。大家仔细观察、感受一下。”同时,教师建议幼儿试一试刚才同伴分享的“脚抬高”“跑得快”“不能停”等好办法。这次虽然降低了难度,但还是有幼儿在跨跳时碰倒了纸箱。
为什么还是会碰倒纸箱呢?教师分别邀请动作掌握得较好的和动作做得不到位的幼儿进行演示。这时,大家才发现两个人的跨跳动作有区别。接着,教师示范正确的动作并讲解基本要领,特别强调了“单脚起跳之后,后面的腿要伸直不能马上收起来,跳起来的时候双腿应该呈前弓步状态”。在幼儿初步理解动作要领之后,教师引导幼儿进行充分练习,并对部分幼儿进行个别化指导。
为了调动幼儿主动学习的积极性,教师还让他们扮演羚羊、小鹿等动物开展趣味比赛。
教师还组织幼儿观看羚羊等擅长跨跳的动物的视频,观看刘翔获得奥运会跨栏冠军的视频,有了榜样的激励,孩子们产生了想挑战自我的强烈愿望。为此,教师还特制了“运动达人”奖励卡,发给每一个有进步的孩子。
二、让纸箱游戏更好玩
在自主探究纸箱玩法的阶段,孩子们开始只是简单地玩,内容比较单一,而且很少有合作。随着游戏经验的不断丰富,孩子们已经不满足于简单地玩纸箱,而是会自己想象一些游戏情节,与同伴合作玩。比如,他们设计了“狼和兔子”的游戏,把纸箱当作兔子的家,当听到“狼来了”的信号时,在外面的“兔子”马上逃回家躲起来,“狼”就不能再抓“兔子”了,而被“狼”抓住的“兔子”要退出这轮游戏。
教师观察到孩子们有了设计游戏的愿望,便鼓励他们设计更多好玩的纸箱游戏,和小朋友一起玩一玩。教师也成了幼儿的游戏伙伴,和他们一起探究,必要时给予适当的引导和支持。下面分享两个有趣的纸箱游戏。
盲眼巴士
一天户外活动时,教师观察到一个女孩站在一只直立的大纸箱前,对着纸箱大声喊话:“走走走,停,再往前走……”而那只大纸箱正随女孩的指挥行进着。教师好奇地问:“这只纸
箱怎么会行走啊?”女孩开心地说:“里面有个人,因为他看不见,所以我在指挥,这样就安全了!”这时,里面的男孩掀开纸箱自豪地告诉教师:“这个游戏叫巴士快快开。是我设计的!”“你真会动脑筋。不过,你的‘巴士’是看不见马路的,所以不能开得太快,否则容易出车祸,想想看有没有更好的名称?”“那就叫盲眼巴士吧!”教师又问:“如果路上有障碍物,你们的‘盲眼巴士’还能开得这么好吗?”“没有问题!”孩子们兴致勃勃地取来几个塑料轮滑桩摆成路障。这一次,换成女孩站在纸箱里开车,男孩来指挥。男孩对着纸箱大声喊话:“走走走,停,右右右,停,左左左……”大纸箱时不时撞到轮滑桩。他们的游戏吸引了不少幼儿围观,有的还帮忙指挥:“左左左,右右右。”
突然,纸箱里的女孩钻了出来,生气地说:“到底是右还是左,你们一个说左,一个说右。我都搞不清楚了!”其实,这里涉及的是“以自己为中心”还是“以客体为中心”来辨别空间方位的问题。大班初期幼儿对辨别以客体为中心的方位还处于发展阶段。 狼来了读后感
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