电影的虚拟与真实
          ——数字技术对电影的介入
院系:文学院戏剧影视文学    学号:0990138    姓名:刘锐
摘要:随着时代的发展与社会的进步,然们逐步迈进了科技时代。电影这一与人们生活息息相关的东西也在与时俱进,向科技看齐。这不仅提高了电影的质量,为电影的投资者带来了良好的票房,同时数字技术可以解决许多在现实情况拍摄不出的镜头。可以降低电影拍摄的成本和难度。但与此同时,也有一部分反对的声音出现,他们不愿意让数字技术过多的介入电影的拍摄,因为这样会降低电影的真实性。
关键词:电影拍摄  数字技术  介入  真实性
20世纪末,随着数字技术的大力发展,使人类文明正是步入数字文明时代。全球开始信息化,网络化,数字化。电影的制作与拍摄也不例外。让我们总结一下,从数字技术介入电影至今,都给电影带来了什么。
首先,从电影的拍摄来说吧,如今的商业大片特技镜头随处可见,就拿最近的美国大片《阿凡达》和《变形金刚3》里面出现的未来高科技的打斗场面都是用数字技术制作而成的,我们所能感受到的外星球的景,人类的高科技战机在各种换进中的飞行作战都是在电脑里完成的,这就会先对的降低电影的拍摄难度,同时运用先进的数字技术可以制作出许多现实无法拍摄出的宏大场面。往往就是这些精彩宏大的打斗,灾难等场面在吸引观众的眼球。对于投资和拍摄方面来说哦,降低成本,同时获得高的票房他们又何乐而不为?而对于观众来说,他们在乎的不是电影是怎样拍摄出来的,他们在乎的是电影是否好看,场面是否宏大,演员的演技是否逼真。而电影到底是怎么拍出来的,至少大部分的观众不会去过多的纠结这个问题。
不同的人有不同的看法,虽然数字技术为电影带来的大量的好处,但仍有人不同意这种做法。一些电影学家认为不能让数字技术过多的介入电影,他们认为电影是人类现实生活的写照,是一种源于生活但高于生活的艺术,高于生活却不能脱离生活。现代数字技术的过多介入会导致电影脱离生活,变得“面目全非”。电影是现实生活经过艺术家的感性的加工然后搬到荧幕上的写照,虽然电影是虚拟的,但其却反映着现实。这可以说是电影的一种真实性。而数字技术的过多的介入完完全全的否定了这样的真实性,一部电影只要去几个外
景,然后几间房子,用数字技术去合成制造就行了。这样的电影是不被这些电影学家所承认的,他们认为这样丢失电影的真实性,同时这也是在对观众的一种误导。正如当今社会,人们在看电影的时候在意的事场面效果怎么样,故事剧情是否够曲折离奇,演员能否吸引观众的眼球,至于这部电影和现实生活有什么联系,想反映什么一种什么深刻的意义,绝大多数的观众不愿意去浪费这个脑细胞。这也许就能解释一下为什么如今的电影市场商业片“横行”的局面。制片人和导演不管是从观众的需求还是经济利益上都会选择走商业片的路线,毕竟谁都喜欢名利双收。在这些客观和主观双重条件的作用之下电影的真实性就显得不重要了。
虚拟与现实
其实就我个人的见解而言,我不反对数字技术电影的介入。用数字技术帮助电影进步提高,使电影更好的融入现代的数字社会,让电影不被时代所淘汰。但凡事都要有个度,两者的主体是电影本身,数字技术是一种帮助提高的技术手段,如果做得过分就会喧宾夺主了。比如中国的功夫片,随着数字技术的介入使其原本的打斗动作不在显得单调,大量特技元素的加入让演员的打斗更加精彩,其打斗的背景也显得丰富多样。美国好莱坞的灾难大片也是一个很好的例子,如果没有数字技术的帮忙就无法渲染出那么华丽的效果。这些都证明了数字技术对电影的推进。回到我们最初的虚拟与真实的话题之上吧,强大的数字
技术的确是以虚拟的手法来制作电影的,但其制作的最终目的则是为了让电影看起来更加的真实,只要我们能在虚拟与真实之间到最好的平衡点,那我们就能拍出最好的电影来。