《障碍跑》
二、游戏:趣味障碍跑
1.游戏方法:学生分成4组,每组10人,队形如(图5)。每组学生接力跑克服每小组讨论出来的一个障碍物,在各自的范围内按过障碍物的要求进行游戏比赛。
2.游戏规则:
开始时每组第一位同学站在起跑线前,听到开始的口令后立即跑出并在相应的区域内依次过每个障碍物。不得抢跑,不按要求跑的那组将扣2分,速度最快的那组得5分,最慢的那组全体成员将做原地蹲起5次。一、教学活动
1、教师把学生分成人数相等的4组,根据上课限有的条件,给
每组2分钟的时间去设想并讨论更多种类的有趣的障碍物来供
大家进行游戏比赛。
2、每组至少提出三个障碍物跑的方案,教师抽一个方案作为大
家游戏的障碍物。
3、学生设想出的障碍物跑方案,告诉大家应该怎么过他们设想
的障碍物。
4、学生领会游戏方法后在教师的哨声下,开始比赛。
5、教师巡回指导,适时鼓励。
二、组织措施
队形:成四列横队,如(图6)
障碍跑
△△○○
△△○○
△△○○
△△○○(图5)
三、要求:遵守游戏规则,游戏时,注意安全,努力克服每个
障碍物,力争上游。
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恢复整理部分一、放松
二、小结
学生完成本次课的情况,以
鼓励为主,提高学生的自信
心。
三、收拾整理器材
一、放松活动
1.集合整队。
2.语言提示进行腰部、腿部放松练习,及调整呼吸放松。
3.小结本次课的情况。
4.安排值日生收拾器材。
5.师生再见。
要求:动作舒缓进行。
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场地
器材
篮球场一块,小的体操垫16个,桌子四张,圆圈4个,哨子一个
预计运动负荷练习密度:40 + 5%
运动量:中等
平均心率:120-130次/分
运动
量预
计曲
线图
障碍物区
障碍跑教学设计
一、指导思想:
本课以全面推进素质教育和深化体育教学改革为指导思想,结合学生的年龄层次的身心发展特点,以合作、探究学习为主体,以“30米通过3----4个障碍物的跑”为主要学习内容,由易到难,循序渐进,采用多种形式的教学手段,提高学生的学习兴趣,充分调动学生的学习的自觉性和积极性;以游戏教学为主,发展个性思维,充分调动教师的主导作用和学生主体作用。课中力求使每一个学生体验学习体育的乐趣,感受到成功的喜悦,促使学生身体素质等方面得到全面发展。
二、设计思路:
本课把体育联系现实生活中去,让学生感知体育来源生活,又高于生活,最终还是应用于生活。以教师带学生参加军训为主线,在模仿消防员叔叔练本领的同时,尝试运用不同的方法越过各种不同的障碍物;同时培养学生在活动过程中学习消防员叔叔不怕困难,团结合作,勇于进取的精神。在整个学习障碍跑的过程中,采取小组合作探究的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;在交换小组障碍跑的环节中,充分体验不同练习的一种成就感。同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。总体思路力求“新、活”为主,让学生在轻松愉快的活动中完成教学任务。
三、本课特点:
1、对于新教学内容的学习,根据学生的认知和接受能力,采用了“由简到难、循序渐进”的教学方法。
2、教会学生在快速跑中用不同的方法(钻、跨、跳、绕、爬、)越过不同高度、宽度、障碍物的方法,发展速度,灵敏等身体素质,培养勇敢,克服困难,勇往直前的精神。
3、教学中注重学生的个性差异,对于能力不一样的学生对待过障碍物的方式不一样,让每一个学生都能够体验到学习的乐趣和成功的感受。
4、教学中注重评价的运用。采用多种评价,对学生的学习情况作出相应的评价,既有小组间的评价,也有师生间的评价还有生生间的评价,评价的时机和形式也并不统一,让评价成为激励和促进学生发展的工具和手段,使学生成为真正的学习主体。