《超越自我绽放青春》心理主题班会开场白:(镜头给主持人)
健康是人们的第一大财富。古希腊哲学家赫拉克里特说过:“如果没有健康智慧就难以表现,文化就无从施展,力量就不能战斗,财富就会变成废物,知识也无法利用。”而心理健康是健康的重要指标,并且对个体的发展和社会生产生活产生重大的影响。
(镜头可以适当的给认真听的学生)
根据调查,我国存在一定心理困惑及轻度心理障碍的大学生比例高达25%-30%,而长期以来,心理健康教育主要从咨询、讲座、宣传展等方式来帮助大学生。这些方式已不能完全满足广大学生的心理需求。因此为增强大学生对心理健康知识的了解,更好地帮助同学们消除心理障碍,化解心理困惑,排解心理压力,引导大学生探索生命的积极意义,思考人生,以积极进取的态度面对学习与生活,处理好同学之间的人际交往。因此在今年“5·25”大学生心理健康日来临之即,XX学院XX班级积极策划开展这次《超越自我绽放青春》(镜头给横幅)心理主题班会,让心理健康教育走进班级、走进宿舍、走进每个学生的心中。
向同学们介绍5.25大学生心理健康日的由来
甲:2000年,由北京师范大学心理学社、心理健康者协会倡议,十多所高校响应,并经北京市团委、学联批准,确定每年的5月25日为北京大学生心理健康日。“525”与我爱我
谐音,表明了心理健康节珍爱自我的主题,也充分体现了该活动的宗旨和目的。
乙:“5·25”是“我爱我”的谐音,对此,发起人的解释是:爱自己才能更好的爱他人。心理健康的第一条标准就是认识自我,接纳自我,能体验到自己存在的价值,乐观自信,这样的人才能用尊重、信任、友爱、宽容的态度与人相处,能分享、接受,给予爱和友谊,能与他人同心协力。选择“5· 25”是为了让大学生便于记忆,关注自己的心理健康。
1.报数分组:报数字1234,然后第五个人开始报1,第六个人报2,以此类推。。。报数字1的同学为一个小组,报数字2的同学为一个小组,报数字3的同学为一个小组,报数字4的同学为一个小组。
2.热身环节:“你为我,我为你”
活动开始,所有组员围成一个大的圆圈,相互之间手拉手走动,再停下来,同时向右转,把双手搭在对方的肩膀上,开始做一些按摩的动作,力道和方式由各人自己掌控;接下来向后转,在重复上述动作。
这一环节旨在通过热身游戏活动,让大家放松,突破初级心理防御,便于后面游戏活动的开展,同时告知组员这一热身游戏,是阐述一个道理,即:人际关系是一个互动的过程,你渴望得到怎么样的回报,就付出什么样的态度。
3.口传悄悄话(我早上已经走到寝室楼下了,发现天有点阴,但是不下雨。我不放心,怕下雨,就回去拿了把伞,没想到后来又是个大晴天)。从第一个人开始以耳语方式传到小组中最后一个人,再请同学们谈感受。
此练习目的是了解真相是如何变成假象的;了解传播的途径越长,失真就越大。所以与人交往是,如果想知道真情.一定不要道听途说;传播和接收信息的人都有责任保证准确。
4.“多拿快跑”:
每队8人,一人抱五个篮球,跑至规定的线外,再由对面另一队员接过五个球向前跑至终点线外,依次反复直至全体参赛队员完成各自应做的动作。若途中篮球落地,参赛者应在原地等候,待其他队员捡回球交给参赛者后,方能接着跑。
道具:篮球10个
5.“连环套”:每队8人,相邻的两人用布带绑住手,把呼啦圈从第一人的手臂穿上,经过身体传到第二人的身上,以此类推,一直传到第八人从手臂上传出。用时最短的队胜出。
道具:呼啦圈2个
6.“夹球接力”:每队8人,将排球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。如中途球脱离须在原地把球拣起
夹好后继续比赛;双手必须放至身体两侧,不能用手扶球。
道具:排球4个
以此来提高同学之间的团体合作意识和合作精神。同时在游戏中的个人环节,能够让他们更深刻的认识自我,了解自我。
7.“风雨同舟欢乐结伴行”
参赛队每队出6人,围成圆圈,听音乐顺时针方向走,当音乐停止,所以人要迅速按照主持人的指令组成团,组团错误的出局,三或四次后,剩下的队员按部门给予计分。三轮比赛后,累计得分高的队胜出。
活动主要目的是让团体成员相互接触、增进相互了解和理解,让成员逐渐建立信任关系,彼此接纳,减少防卫心理,建立彼此信任,以形成团体共识,感受团结的力量,巩固建立的信任气氛,提高团体成员之间的默契感,加强互相之间的合作,增强团队凝聚力,促进成员认识自我个性特点。
8.“告别自卑,演绎成功人生”
组织每位同学都讲讲班上其他同学的优点
活动主要目的是让成员进一步澄清自我价值观,重新面对贫困问题,明白贫困并不是耻辱,物质贫困不可怕。可怕的是精神贫困,要对自己充满自尊和自信。在比较与交流中确立正确的价值观。同时扩展自己的思考空间,学习问题解决与决策的方法和技巧,发挥集体力量到更多的对策与途径,增强自信心,探索自我,挖掘自身潜力。
9.“我们一起同行”
本部分以心理游戏为主。借鉴团体心理辅导经常使用的“盲行”游戏,选用《让世界充满爱》作为背景音乐。具体游戏过程为:同学一二、一二报数,可以由报“一”的同学扮演盲人,报“二”的同学扮演“帮助者”,反之亦然。活动路线要相对复杂且不失安全性。扮演盲人的同学在被蒙上眼睛后原地转三圈,丧失了方向感,然后由扮演“帮助者”的同学逐一上前认领,每人认领一位“盲人”,并在向导的带令页下开始盲行。整个过程不可用语言交流。“盲行”结束后由扮演“帮助者”的同学替扮演“盲人”的同学取下眼罩,两人坐在一起交流感想。游戏一般进行两轮,互换角。游戏完成后是交流讨论,主题为求助者和助人者的不同心情和感受。
班会开场白
10.“齐心协力”:每队8人,两人甩绳,其余6人在中间,比赛开始一起跳,一分钟内累计次数计入比赛成绩。
团体心理辅导游戏《左抓右逃》
(1)先请大家两两结队组成1组,面对面站好。接着选择角,一个扮“乌龟”,另一个扮“乌鸦”(可猜拳决定)。
(2)预备姿势站好(与班里一个同学示范:两人之间保持适当距离,面对面站着,每个人双手掌心相对)。接着公布游戏规则:等会儿我会讲一个关于乌龟与乌鸦的小故事,请大家注意听。当念到“乌龟”时,扮演乌龟的人要用