Unity3D中使物体⾃发光
第⼀次写博客,能⼒有限,如有错误还请指正
在⽹上了很久能使unity中的游戏物体发光的⽅法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景⾥的发光⼩球就研究了⼀番,终于困扰多时的问题终于解决.话不多说直接上操作1,⾸先打开Unity. 我这⾥⽤的是2018.4.11中国增强版,在Hierarchy⾯板中右键创建⼀个Cube
3,在Asset⽂件夹下右键创建材质球并调整材质球属性
勾选Emission(勾选上则材质切换为发光模式)点击Color左边的⼩点为物体选择贴图,点击右边的⼩笔为物体吸取发光的颜⾊.在Main Maps中调节所需属性,直到调节到⾃⼰想要的效果
4,最后点击Cube为其添加相关组件点击Add Component在输⼊框中输⼊需要添加的组件名并把我们创建好的材质球拖到我们创建的Cube上记住我
红框中的两个组件为必须添加的组件,剩下的两个可以不添加
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